纳多雷:修订间差异
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|} | |}<html> | ||
<style> | |||
.stat-wrapper { | |||
display: grid; | |||
grid-template-columns: repeat(2, 1fr); | |||
gap: 20px; | |||
max-width: 900px; | |||
margin: 20px; | |||
font-family: sans-serif; | |||
} | |||
fieldset { | |||
padding: 10px 15px; | |||
border: 1px solid #aaa; | |||
border-radius: 8px; | |||
background: #ffffffcc; | |||
} | |||
legend { | |||
font-weight: bold; | |||
} | |||
label { | |||
display: inline-block; | |||
margin: 5px 0; | |||
} | |||
input[type="number"], select { | |||
width: 60px; | |||
} | |||
.stat-table { | |||
width: 100%; | |||
border-collapse: collapse; | |||
} | |||
.stat-table td, .stat-table th { | |||
border: 1px solid #aaa; | |||
text-align: center; | |||
padding: 4px; | |||
} | |||
.stat-wrapper { | |||
transform: scale(0.7); | |||
margin: -100px -140px; | |||
} | |||
</style> | |||
<div class="stat-wrapper"> | |||
<!-- 基础配置 --> | |||
<fieldset> | |||
<legend>基础配置</legend> | |||
<label>等级:<input id="level" type="number" value="100" min="1" max="100"></label><br> | |||
<label>个体值:<input id="iv" type="number" value="31" min="0" max="31"></label><br> | |||
<label>性格: | |||
<select id="nature"> | |||
<option value="neutral">平衡</option> | |||
<option value="adamant">固执</option> | |||
<option value="modest">保守</option> | |||
<option value="jolly">爽朗</option> | |||
<option value="bold">大胆</option> | |||
<option value="calm">冷静</option> | |||
</select> | |||
</label><br><br> | |||
<button onclick="resetStats()">重置</button> | |||
<button onclick="calcStats()">计算</button> | |||
</fieldset> | |||
<!-- 学习力 --> | |||
<fieldset> | |||
<legend>学习力</legend> | |||
<label>体力:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<label>攻击:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<label>防御:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<label>特攻:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<label>特防:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<label>速度:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> | |||
<b>剩余学习力:<span id="ev-remaining">510</span></b> | |||
</fieldset> | |||
<!-- 种族值 --> | |||
<fieldset> | |||
<legend>种族值</legend> | |||
<table class="stat-table"> | |||
<tr><th>项目</th><th>值</th></tr> | |||
<tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
<tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
<tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
<tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
<tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
<tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> | |||
</table> | |||
</fieldset> | |||
<!-- 计算结果 --> | |||
<fieldset> | |||
<legend>计算结果</legend> | |||
<table class="stat-table"> | |||
<tr><th>项目</th><th>结果</th></tr> | |||
<tr><td>体力</td><td class="result">0</td></tr> | |||
<tr><td>攻击</td><td class="result">0</td></tr> | |||
<tr><td>防御</td><td class="result">0</td></tr> | |||
<tr><td>特攻</td><td class="result">0</td></tr> | |||
<tr><td>特防</td><td class="result">0</td></tr> | |||
<tr><td>速度</td><td class="result">0</td></tr> | |||
</table> | |||
</fieldset> | |||
</div> | |||
<script> | |||
function getNatureModifiers(nature) { | |||
const map = { | |||
adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0], | |||
modest: [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0], | |||
jolly: [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1], | |||
bold: [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0], | |||
calm: [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1], | |||
neutral: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0] | |||
}; | |||
return map[nature] || map.neutral; | |||
} | |||
function calcStats() { | |||
const level = parseInt(document.getElementById("level").value); | |||
const iv = parseInt(document.getElementById("iv").value); | |||
const evs = document.getElementsByName("ev"); | |||
const bases = document.querySelectorAll(".base"); | |||
const results = document.querySelectorAll(".result"); | |||
const nature = document.getElementById("nature").value; | |||
const modifiers = getNatureModifiers(nature); | |||
let totalEV = 0; | |||
for (let i = 0; i < 6; i++) { | |||
const base = parseInt(bases[i].value || "0"); | |||
const ev = parseInt(evs[i].value || "0"); | |||
totalEV += ev; | |||
let stat; | |||
if (i === 0) { | |||
stat = Math.floor(((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100 + level + 10); | |||
} else { | |||
stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); | |||
} | |||
results[i].textContent = stat; | |||
} | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = Math.max(510 - totalEV, 0); | |||
} | |||
function resetStats() { | |||
document.getElementById("level").value = 100; | |||
document.getElementById("iv").value = 31; | |||
document.getElementById("nature").value = "neutral"; | |||
document.querySelectorAll("input[name='ev']").forEach(i => i.value = 0); | |||
document.querySelectorAll(".result").forEach(i => i.textContent = "0"); | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = "510"; | |||
} | |||
</script> | |||
</html> | |||
==技能介绍== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 学习等级 !! 描述 | ! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 先制 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 | ||
|- | |||
| 咆击 || 普通系 物理攻击 || 40 || 40 || 100% || 0 || 1 || 1/16 || | |||
|- | |||
| 坚硬 || 属性攻击(属性) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 | |||
|- | |||
| 坚强 || 属性攻击(属性) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 11 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 | |||
|- | |||
| 地裂 || 地面系 特殊攻击 || 60 || 30 || 100% || 0 || 16 || 1/16 || | |||
|- | |||
| 突破 || 普通系 物理攻击 || 60 || 30 || 100% || 0 || 21 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 | |||
|- | |||
| 飞尘 || 地面系 特殊攻击 || 75 || 35 || 100% || 0 || 26 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。 | |||
|- | |||
| 威慑 || 属性攻击(属性) || 0 || 20 || 100% || 0 || 31 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 | |||
|- | |||
| 猛冲 || 普通系 物理攻击 || 80 || 30 || 100% || 0 || 36 || 2/16 || | |||
|- | |||
| 磁力波 || 机械系 特殊攻击 || 50 || 40 || 100% || 0 || 40 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 | |||
|- | |||
| 地之守护 || 属性攻击(属性) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 44 || -- || 恢复自身最大体力的1/3。 | |||
|- | |||
| 钢砂 || 地面系 特殊攻击 || 80 || 25 || 100% || 0 || 48 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 | |||
|- | |||
| 气绝冲 || 地面系 物理攻击 || 90 || 20 || 95% || 0 || 52 || 1/16 || 10%令对方虚弱2回合。 | |||
|- | |||
| 大地精华 || 属性攻击(属性) || 0 || 10 || 必中 || 0 || 55 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 | |||
|- | |||
| 空掌破 || 地面系 物理攻击 || 60 || 25 || 100% || 0 || 58 || 1/16 || 自身HP小于1/2时威力为2倍。 | |||
|- | |||
| 风尘沙暴 || 地面系 特殊攻击 || 95 || 10 || 100% || 0 || 61 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1。 | |||
|- | |- | ||
| || || || || || || | | 风沙暴击 || 地面系 物理攻击 || 105 || 10 || 100% || 0 || 64 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 | ||
|- | |- | ||
| 属性反转 || 属性攻击(属性) || 0 || 10 || 100% || 0 || 70 || -- || 5回合内自身双方属性互转战斗属性。 | |||
|} | |} | ||
==进化链== | ==进化链== | ||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | ||
<div>[[File: | <div>[[File:86纳格.png|link=纳格|100px]]<br>17级进化</div> | ||
<div>[[File: | <div>[[File:87纳奇鲁.png|link=纳奇鲁|100px]]<br>38级进化</div> | ||
<div>[[File: | <div>[[File:88纳多雷.png|link=纳多雷|100px]]<br>完全体</div> | ||
</div> | </div> |
2025年5月11日 (日) 08:13的版本
精灵资料
- 精灵名称:纳多雷
- 图鉴编号:88
- 属性:地面
- 分类:
- 类型:BOSS精灵
- 身高:145.0cm
- 体重:600.0kg
- 获取方式:阿尔法星岩地
- 精灵介绍:纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷最自豪的就是可以随心所欲的和对手交换属性,让对手防不胜防。
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
83 | 102 | 75 | 100 | 58 | 110 | 528 |
技能介绍
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
咆击 | 普通系 物理攻击 | 40 | 40 | 100% | 0 | 1 | 1/16 | |
坚硬 | 属性攻击(属性) | 0 | 40 | 必中 | 0 | 5 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
坚强 | 属性攻击(属性) | 0 | 40 | 必中 | 0 | 11 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
地裂 | 地面系 特殊攻击 | 60 | 30 | 100% | 0 | 16 | 1/16 | |
突破 | 普通系 物理攻击 | 60 | 30 | 100% | 0 | 21 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
飞尘 | 地面系 特殊攻击 | 75 | 35 | 100% | 0 | 26 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。 |
威慑 | 属性攻击(属性) | 0 | 20 | 100% | 0 | 31 | -- | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |
猛冲 | 普通系 物理攻击 | 80 | 30 | 100% | 0 | 36 | 2/16 | |
磁力波 | 机械系 特殊攻击 | 50 | 40 | 100% | 0 | 40 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 |
地之守护 | 属性攻击(属性) | 0 | 40 | 必中 | 0 | 44 | -- | 恢复自身最大体力的1/3。 |
钢砂 | 地面系 特殊攻击 | 80 | 25 | 100% | 0 | 48 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
气绝冲 | 地面系 物理攻击 | 90 | 20 | 95% | 0 | 52 | 1/16 | 10%令对方虚弱2回合。 |
大地精华 | 属性攻击(属性) | 0 | 10 | 必中 | 0 | 55 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
空掌破 | 地面系 物理攻击 | 60 | 25 | 100% | 0 | 58 | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
风尘沙暴 | 地面系 特殊攻击 | 95 | 10 | 100% | 0 | 61 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1。 |
风沙暴击 | 地面系 物理攻击 | 105 | 10 | 100% | 0 | 64 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 |
属性反转 | 属性攻击(属性) | 0 | 10 | 100% | 0 | 70 | -- | 5回合内自身双方属性互转战斗属性。 |
进化链
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