吉尼亚斯:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
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第28行: 第28行:
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第39行: 第38行:
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第81行: 第71行:
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   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
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   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
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第107行: 第92行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第115行:
     <table class="stat-table">
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="89" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="110" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="90" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="78" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="95" min="0"></td></tr>
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     </table>
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第160行: 第142行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  adamant: [1.1, 1.0, 0.9, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    bold:   [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
  rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 0.9, 1.0],
    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
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   return map[nature] || map.hardy;
   return map[nature] || map.hardy;
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function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第179行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
   for (let i = 0; i < 6; i++) {

2025年5月12日 (一) 15:56的最新版本

吉尼亚斯

精灵资料

  • 精灵名称:吉尼亚斯
  • 图鉴编号:147
  • 属性:电
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:73.1cm
  • 体重:21.9kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:亚米拉的进化形态,严谨、认真的性格更加明显,同时也非常严格要求自己,从不放松锻炼,电力技能的运用非常娴熟。

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
110 90 80 78 95 89 542
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95 0 1 1/16 --
发电 属性攻击 0 30 必中 0 6 -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
回转 物理攻击(普通) 60 35 100 0 11 2/16 --
电光圈 特殊攻击(电) 45 40 100 0 16 1/16 --
折磨 属性攻击 0 25 100 0 21 -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。
电光轮 特殊攻击(电) 60 30 95 1 26 1/16 --
电网 属性攻击 0 30 必中 0 31 -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
电流撞击 物理攻击(电) 70 30 100 0 36 1/16 --
电磁射线 特殊攻击(电) 75 25 100 0 40 1/16 命中后5%令对方麻痹。
正电荷 属性攻击 0 20 必中 0 44 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
雷电突刺 物理攻击(电) 70 25 100 1 48 1/16 --
雷之枪 特殊攻击(电) 90 20 100 0 52 1/16 命中后5%令对方麻痹。
负电荷 属性攻击 0 20 必中 0 55 -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
猛烈撞击 物理攻击(普通) 90 20 100 0 58 1/16 --
超电波 特殊攻击(电) 110 10 100 0 61 1/16 --
电气磁场 属性攻击 0 20 100 0 64 -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
奔雷极闪 物理攻击(电) 130 5 100 0 68 1/16 命中后5%令对方麻痹。

进化链


18级进化

38级进化

完全体
👥 当前在线人数:72