米洛尼:修订间差异

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* 精灵介绍:米隆的进化形态,尾部刺锤蕴含裂地之力。借助大地传输自己的能量,给予敌人出其不意的挫伤。
* 精灵介绍:米隆的进化形态,尾部刺锤蕴含裂地之力。借助大地传输自己的能量,给予敌人出其不意的挫伤。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
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第28行: 第29行:
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第39行: 第39行:
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第81行: 第72行:
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
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   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
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   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
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   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
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   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
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   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
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   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
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   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
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   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
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   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
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   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
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   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
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   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
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   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
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第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第116行:
     <table class="stat-table">
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="110" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="82" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="85" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="112" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="91" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="83" min="0"></td></tr>
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第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
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    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
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    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
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  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
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    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
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function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
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2025年5月12日 (一) 14:17的最新版本

米洛尼

精灵资料

  • 精灵名称:米洛尼
  • 图鉴编号:236
  • 属性:地面
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:31.5cm
  • 体重:42.9kg
  • 获取方式:尼古尔星
  • 精灵介绍:米隆的进化形态,尾部刺锤蕴含裂地之力。借助大地传输自己的能量,给予敌人出其不意的挫伤。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
82 85 112 91 83 110 563
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
痛击 物理攻击(普通) 40 40 100 0 1 2/16 --
气力 属性攻击 0 40 必中 0 4 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
碎裂 特殊攻击(地面) 45 40 100 0 7 1/16 --
坚韧 属性攻击 0 20 必中 0 10 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
地裂 特殊攻击(地面) 60 30 100 0 13 1/16 --
碎石击 物理攻击(地面) 55 40 95 0 16 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。
灰尘 属性攻击 0 30 100 0 20 -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
地面突起 特殊攻击(地面) 75 30 100 0 24 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。
巨石破 物理攻击(地面) 70 30 95 0 28 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
凶暴 属性攻击 0 20 必中 0 32 -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1。
沙砾投射 特殊攻击(地面) 30 20 100 0 36 1/16 1回合做2~4次攻击。
尾锤 物理攻击(普通) 90 20 95 0 40 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
锤地 属性攻击 0 20 100 0 44 -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
地面爆破 特殊攻击(地面) 100 15 95 0 48 1/16 --
潜伏突刺 物理攻击(地面) 100 15 必中 0 52 1/16 --
大地源泉 属性攻击 0 10 必中 0 56 -- 恢复自身最大体力的1/3。
百万震波 特殊攻击(地面) 130 10 100 0 60 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1。

进化链



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