嘟噜噜王:修订间差异

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* 精灵介绍:嘟噜噜的进化形态,肩负着保护嘟噜噜的责任,擅长使用冲撞方式对付来犯的敌人。
* 精灵介绍:嘟噜噜的进化形态,肩负着保护嘟噜噜的责任,擅长使用冲撞方式对付来犯的敌人。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
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第28行: 第29行:
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第39行: 第39行:
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第81行: 第72行:
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   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
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第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第116行:
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
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       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="95" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="110" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="86" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="100" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="95" min="0"></td></tr>
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第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
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    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
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   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
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  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
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    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
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function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
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   for (let i = 0; i < 6; i++) {
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2025年5月12日 (一) 14:17的最新版本

嘟噜噜王

精灵资料

  • 精灵名称:嘟噜噜王
  • 图鉴编号:253
  • 属性:普通
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:30.0cm
  • 体重:10.0kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:嘟噜噜的进化形态,肩负着保护嘟噜噜的责任,擅长使用冲撞方式对付来犯的敌人。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
110 86 100 84 95 95 570
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95 0 1 1/16 --
瞪眼 属性攻击 0 30 100 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。
魔法星星 特殊攻击(普通) 20 35 100 0 9 1/16 1回合做2~3次攻击。
蹦跳 属性攻击 0 10 必中 1 13 -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
重击 物理攻击(普通) 50 35 100 0 17 1/16 --
魔法火红泡 特殊攻击(火) 60 25 100 0 21 1/16 命中后10%令对方烧伤。
诅咒 属性攻击 0 10 必中 0 25 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级-1。
缠斗 物理攻击(普通) 70 30 100 0 29 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。
魔法天蓝泡 特殊攻击(水) 75 20 100 0 33 1/16 命中后10%令对方冻伤。
鬼脸 属性攻击 0 15 100 0 37 -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2。
浆果炸弹 物理攻击(普通) 90 30 100 0 41 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。
魔法叶绿泡 特殊攻击(草) 90 15 100 0 45 1/16 命中后10%令对方中毒。
力量之泉 属性攻击 0 20 必中 0 49 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。
嘟噜风火轮 物理攻击(普通) 110 10 100 0 53 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
魔法元素泡 特殊攻击(普通) 120 10 100 0 57 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。
时空感应 属性攻击 0 10 必中 0 61 -- 消除对手能力提升状态。
百万吨冲顶 物理攻击(普通) 135 5 100 0 65 1/16 5%令本方疲惫,1回合无法攻击。

进化链






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