伊卢卡:修订间差异

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* 精灵介绍:伊卢卡可以自由穿梭于反物质世界与主世界,神出鬼没的风格使任何对手感到颤栗.
* 精灵介绍:伊卢卡可以自由穿梭于反物质世界与主世界,神出鬼没的风格使任何对手感到颤栗.


==种族值==
==种族值==
==种族值==
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第28行: 第29行:
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第39行: 第39行:
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第81行: 第72行:
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   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
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第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第116行:
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="66" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="63" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="51" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="59" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="45" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="55" min="0"></td></tr>
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第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
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    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
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    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
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    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
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  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
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   return map[nature] || map.hardy;
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function calcStats() {
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第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
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2025年5月12日 (一) 14:16的最新版本

伊卢卡

精灵资料

  • 精灵名称:伊卢卡
  • 图鉴编号:296
  • 属性:超能
  • 分类:
  • 类型:
  • 身高:83.2cm
  • 体重:32.1kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:伊卢卡可以自由穿梭于反物质世界与主世界,神出鬼没的风格使任何对手感到颤栗.

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
63 51 59 45 55 66 339
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
拍打 物理攻击(普通) 40 35 100 0 1 1/16 --
感应 属性攻击 0 30 必中 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
猛击 物理攻击(普通) 60 30 100 0 9 1/16 --
念力波 特殊攻击(超能) 45 40 100 0 13 1/16 --
精神控制 属性攻击 0 5 80 0 17 -- 100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动。
炎之花 物理攻击(火) 80 25 100 0 21 1/16 命中后10%令对方烧伤。
四散光线 特殊攻击(超能) 60 35 100 0 25 1/16 --
诡计 属性攻击 0 30 100 0 29 -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。

进化链



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