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<div style="text-align: left; margin-top: 10px;"> <span style="font-size: 32px; font-weight: bold;"> 拉诺<span style="margin-left: 100px;">[[File:449拉诺.png|100px]]</span> </span> </div> ==精灵资料== * 精灵名称:拉诺 * 图鉴编号:449 * 属性:冰暗影 * 分类: * 类型: * 身高:38cm * 体重:18.6kg * 获取方式: * 精灵介绍:拉瑞的进化形态,结合了冰系与暗影两种属性,尽管浑身被暗影所包围,但是依然遮挡不住它那冰洁的皮毛和高贵的气息。 ==种族值== {| class="wikitable" |- ! 攻击 !! 防御 !! 特攻 !! 特防 !! 速度 !! 体力 !! 总和 |- | 60 || 65 || 80 || 65 || 79 || 85 || 434 |} <html> <style> .stat-wrapper { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 10px; font-family: sans-serif; max-width: none; margin: 20px 0; transform: scale(0.9); } fieldset { padding: 12px 16px; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); border-radius: 8px; background: rgba(255, 255, 255, 0.05); color: #fff; backdrop-filter: blur(4px); box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.3); } legend { font-weight: bold; } label { display: flex; justify-content: space-between; display: inline-block; margin: 5px 0; } input[type="number"], select { width: 60px; } .stat-table { width: 100%; border-collapse: collapse; } .stat-table td, .stat-table th { border: 1px solid #aaa; text-align: center; padding: 4px; } </style> <div class="stat-wrapper"> <fieldset> <legend>基础配置</legend> <label><span>等级:</span><input id="level" type="number" value="100" min="1" max="100"></label><br> <label><span>个体值:</span><input id="iv" type="number" value="31" min="0" max="31"></label><br> <label><span>性格:</span> <select id="nature"> <option value="adamant">固执(+攻击 -特攻)</option> <option value="lonely">孤独(+攻击 -防御)</option> <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option> <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option> <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option> <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option> <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option> <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option> <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option> <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option> <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option> <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option> <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option> <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option> <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option> <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option> <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option> <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option> <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option> <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option> <option value="bashful">害羞(平衡)</option> <option value="hardy">实干(平衡)</option> <option value="serious">认真(平衡)</option> <option value="quirky">浮躁(平衡)</option> <option value="docile">坦率(平衡)</option> </select> </label><br><br> <button onclick="resetStats()">重置</button> <button onclick="calcStats()">计算</button> </fieldset> <fieldset> <legend>学习力</legend> <label>体力:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>攻击:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>防御:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>特攻:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>特防:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>速度:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <b>剩余学习力:<span id="ev-remaining">510</span></b> </fieldset> <fieldset> <legend>种族值</legend> <table class="stat-table"> <tr><th>项目</th><th>值</th></tr> <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="85" min="0"></td></tr> <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="60" min="0"></td></tr> <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="65" min="0"></td></tr> <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr> <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="65" min="0"></td></tr> <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="79" min="0"></td></tr> </table> </fieldset> <fieldset> <legend>计算结果</legend> <table class="stat-table"> <tr><th>项目</th><th>结果</th></tr> <tr><td>体力</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>攻击</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>防御</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>特攻</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>特防</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>速度</td><td class="result">0</td></tr> </table> </fieldset> </div> <script> function getNatureModifiers(nature) { const map = { adamant:[1.1,1,0.9,1,1], lonely:[1.1,0.9,1,1,1], naughty:[1.1,1,1,0.9,1], brave:[1.1,1,1,1,0.9], modest:[0.9,1,1.1,1,1], mild:[1,0.9,1.1,1,1], rash:[1,1,1.1,0.9,1], quiet:[1,1,1.1,1,0.9], jolly:[1,1,0.9,1,1.1], timid:[0.9,1,1,1,1.1], hasty:[1,0.9,1,1,1.1], naive:[1,1,1,0.9,1.1], bold:[0.9,1.1,1,1,1], impish:[1,1.1,0.9,1,1], lax:[1,1.1,1,0.9,1], relaxed:[1,1.1,1,1,0.9], calm:[0.9,1,1,1.1,1], gentle:[1,0.9,1,1.1,1], careful:[1,1,0.9,1.1,1], sassy:[1,1,1,1.1,0.9], bashful:[1,1,1,1,1], hardy:[1,1,1,1,1], serious:[1,1,1,1,1], quirky:[1,1,1,1,1], docile:[1,1,1,1,1] }; return map[nature] || map.hardy; } function calcStats() { const level = +document.getElementById("level").value; const iv = +document.getElementById("iv").value; const evs = document.getElementsByName("ev"); const bases = document.querySelectorAll(".base"); const results = document.querySelectorAll(".result"); const nature = document.getElementById("nature").value; const modifiers = getNatureModifiers(nature); let totalEV = 0; for (let i = 0; i < 6; i++) { const base = +bases[i].value; const ev = +evs[i].value; totalEV += ev; let stat; if (i === 0) { stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10); } else { stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); } results[i].textContent = stat; } document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV; } function resetStats() { document.getElementById("level").value = 100; document.getElementById("iv").value = 31; document.getElementById("nature").value = "neutral"; document.querySelectorAll("input[name='ev']").forEach(i => i.value = 0); document.querySelectorAll(".result").forEach(i => i.textContent = "0"); document.getElementById("ev-remaining").textContent = "510"; } </script> </html> ==技能列表== {| class="wikitable" ! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 先制 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 |- | 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || -- |- | 低温 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |- | 冷冻光线 || 特殊攻击(冰) || 45 || 35 || 100 || 0 || 9 || 1/16 || -- |- | 冰结 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 100 || 0 || 13 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |- | 冰之牙 || 物理攻击(冰) || 65 || 15 || 100 || 0 || 17 || 1/16 || 命中后5%令对方害怕。 |- | 穿影弹 || 特殊攻击(暗影) || 80 || 30 || 必中 || 0 || 21 || 1/16 || -- |- | 月白 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 50 || 0 || 25 || -- || 命中后100%令对方冻伤。 |- | 冰冷之舞 || 特殊攻击(冰) || 80 || 15 || 95 || 0 || 29 || 1/16 || 目标为雄性,伤害为200%;目标为雌性,伤害为50%。 |- | 战栗 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 50 || 0 || 33 || -- || 命中后100%令对方害怕。 |} ==进化链== <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> <div>[[File:头像-449.png|link=拉诺|100px]]<br>进化信息待补充</div> </div>
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