加格尔:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
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第186行: 第189行:
     let stat;
     let stat;
     if (i === 0) {
     if (i === 0) {
       stat = Math.floor(((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100 + level + 10);
       stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10);
     } else {
     } else {
       stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]);
       stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]);
     }
     }
     results[i].textContent = stat;
     results[i].textContent = stat;
   }
   }
   document.getElementById("ev-remaining").textContent = Math.max(510 - totalEV, 0);
   document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV;
}
}


第205行: 第208行:
</script>
</script>
</html>
</html>
==技能列表==
==技能列表==
==技能列表==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第214行: 第214行:
| 拳击 || 物理攻击(普通) || 40 || 40 || 100 || 0 || 1 || 1/16 || --
| 拳击 || 物理攻击(普通) || 40 || 40 || 100 || 0 || 1 || 1/16 || --
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|-
| 气力 || 属性攻击 || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
| 气力 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
|-
|-
| 元气波 || 特殊攻击(战斗) || 45 || 40 || 100 || 0 || 9 || 1/16 || --
| 元气波 || 特殊攻击(战斗) || 45 || 40 || 100 || 0 || 9 || 1/16 || --
第220行: 第220行:
| 三连击 || 物理攻击(战斗) || 30 || 30 || 100 || 0 || 13 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
| 三连击 || 物理攻击(战斗) || 30 || 30 || 100 || 0 || 13 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
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|-
| 防守 || 属性攻击 || 0 || 35 || 必中 || 0 || 17 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
| 防守 || 属性攻击(--) || 0 || 35 || 必中 || 0 || 17 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
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|-
| 拳光 || 特殊攻击(战斗) || 50 || 35 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || --
| 拳光 || 特殊攻击(战斗) || 50 || 35 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || --
第226行: 第226行:
| 组合击 || 物理攻击(战斗) || 55 || 30 || 100 || 0 || 24 || 1/16 || 先出手的话威力为2倍。
| 组合击 || 物理攻击(战斗) || 55 || 30 || 100 || 0 || 24 || 1/16 || 先出手的话威力为2倍。
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|-
| 蓄气 || 属性攻击 || 0 || 30 || 必中 || 0 || 27 || -- || 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。
| 蓄气 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 必中 || 0 || 27 || -- || 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。
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| 拳气 || 特殊攻击(战斗) || 80 || 25 || 必中 || 0 || 30 || 1/16 || --
| 拳气 || 特殊攻击(战斗) || 80 || 25 || 必中 || 0 || 30 || 1/16 || --
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| 威慑 || 属性攻击 || 0 || 20 || 100 || 0 || 34 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。
| 威慑 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 100 || 0 || 34 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。
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| 交叉拳 || 物理攻击(战斗) || 60 || 25 || 100 || 0 || 38 || 1/16 || 后出手的话威力为2倍。
| 交叉拳 || 物理攻击(战斗) || 60 || 25 || 100 || 0 || 38 || 1/16 || 后出手的话威力为2倍。
第236行: 第236行:
| 拳击旋风 || 特殊攻击(战斗) || 90 || 20 || 100 || 0 || 42 || 1/16 || --
| 拳击旋风 || 特殊攻击(战斗) || 90 || 20 || 100 || 0 || 42 || 1/16 || --
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| 防御姿态 || 属性攻击 || 0 || 20 || 必中 || 0 || 46 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
| 防御姿态 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 46 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
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| 重力拳 || 物理攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 50 || 1/16 || 10%令对手疲惫2回合。
| 重力拳 || 物理攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 50 || 1/16 || 命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。
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| 刚正之气 || 特殊攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 54 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。
| 刚正之气 || 特殊攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 54 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。
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| 攻击姿态 || 属性攻击 || 0 || 20 || 必中 || 0 || 58 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
| 攻击姿态 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 58 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
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| 倒地追打 || 物理攻击(战斗) || 60 || 10 || 100 || 0 || 64 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
| 倒地追打 || 物理攻击(战斗) || 60 || 10 || 100 || 0 || 64 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
第248行: 第248行:
==进化链==
==进化链==
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;">
   <div>[[File:头像-188.png|link=加格|100px]]<br></div>
   <div>[[File:头像-188.png|link=加格|100px]]<br>28级进化</div>
   <div>[[File:头像-189.png|link=加格尔|100px]]<br></div>
   <div>[[File:头像-189.png|link=加格尔|100px]]<br>完全体</div>
</div>
</div>

2025年6月24日 (二) 14:14的最新版本

加格尔

精灵资料

  • 精灵名称:加格尔
  • 图鉴编号:189
  • 属性:战斗
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:39.3cm
  • 体重:21.0kg
  • 获取方式:阿尔法星岩地
  • 精灵介绍:加格的进化形态,由于长期的不懈努力,它的拳法突飞猛进,有精灵中的拳击高手之称。

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
107 94 73 72 90 94 530
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
拳击 物理攻击(普通) 40 40 100 0 1 1/16 --
气力 属性攻击(--) 0 40 必中 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
元气波 特殊攻击(战斗) 45 40 100 0 9 1/16 --
三连击 物理攻击(战斗) 30 30 100 0 13 1/16 1回合做2~3次攻击。
防守 属性攻击(--) 0 35 必中 0 17 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
拳光 特殊攻击(战斗) 50 35 100 0 21 1/16 --
组合击 物理攻击(战斗) 55 30 100 0 24 1/16 先出手的话威力为2倍。
蓄气 属性攻击(--) 0 30 必中 0 27 -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。
拳气 特殊攻击(战斗) 80 25 必中 0 30 1/16 --
威慑 属性攻击(--) 0 20 100 0 34 -- 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。
交叉拳 物理攻击(战斗) 60 25 100 0 38 1/16 后出手的话威力为2倍。
拳击旋风 特殊攻击(战斗) 90 20 100 0 42 1/16 --
防御姿态 属性攻击(--) 0 20 必中 0 46 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
重力拳 物理攻击(战斗) 100 15 100 0 50 1/16 命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。
刚正之气 特殊攻击(战斗) 100 15 100 0 54 1/16 技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。
攻击姿态 属性攻击(--) 0 20 必中 0 58 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
倒地追打 物理攻击(战斗) 60 10 100 0 64 1/16 1回合做2~3次攻击。

进化链


28级进化

完全体