夏洛犬:修订间差异
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| 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || -- | | 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || -- | ||
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| 鸣叫 || | | 鸣叫 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 100 || 0 || 7 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 | ||
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| 电光火石 || 物理攻击(普通) || 40 || 30 || 100 || 1 || 13 || 1/16 || -- | | 电光火石 || 物理攻击(普通) || 40 || 30 || 100 || 1 || 13 || 1/16 || -- | ||
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| 铁钉雷 || 特殊攻击(普通) || 30 || 25 || 95 || 0 || 19 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。 | | 铁钉雷 || 特殊攻击(普通) || 30 || 25 || 95 || 0 || 19 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。 | ||
|- | |- | ||
| 噪音 || | | 噪音 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 100 || 0 || 24 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。 | ||
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| 铁头功 || 物理攻击(普通) || 80 || 20 || 85 || 0 || 28 || 1/16 || -- | | 铁头功 || 物理攻击(普通) || 80 || 20 || 85 || 0 || 28 || 1/16 || -- | ||
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| 积木陷阱 || 特殊攻击(普通) || 90 || 15 || 95 || 0 || 32 || 1/16 || 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 | | 积木陷阱 || 特殊攻击(普通) || 90 || 15 || 95 || 0 || 32 || 1/16 || 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 | ||
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| 执念 || | | 执念 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 必中 || 0 || 36 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 | ||
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| 扑街摔绊 || 物理攻击(普通) || 100 || 20 || 100 || 0 || 40 || 1/16 || 10% | | 扑街摔绊 || 物理攻击(普通) || 100 || 20 || 100 || 0 || 40 || 1/16 || 10%令本方疲惫,1回合无法攻击;命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。 | ||
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| 猛犬下山 || 物理攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 44 || 2/16 || -- | | 猛犬下山 || 物理攻击(战斗) || 100 || 15 || 100 || 0 || 44 || 2/16 || -- | ||
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| 超负荷 || | | 超负荷 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 48 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 | ||
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| 彗星勾拳 || 物理攻击(普通) || 120 || 10 || 100 || 0 || 52 || 1/16 || -- | | 彗星勾拳 || 物理攻击(普通) || 120 || 10 || 100 || 0 || 52 || 1/16 || -- | ||
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| 算术 || | | 算术 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 56 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 | ||
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| 爆裂齿轮 || 特殊攻击(普通) || 130 || 10 || 95 || 0 || 60 || 1/16 || 技能使用成功时,20% | | 爆裂齿轮 || 特殊攻击(普通) || 130 || 10 || 95 || 0 || 60 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变对方特防等级-1。 | ||
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| 蒸汽时代 || | | 蒸汽时代 || 属性攻击(--) || 0 || 10 || 必中 || 0 || 64 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 | ||
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| 风车摔投 || 物理攻击(普通) || 140 || 5 || 95 || 0 || 68 || 2/16 || -- | | 风车摔投 || 物理攻击(普通) || 140 || 5 || 95 || 0 || 68 || 2/16 || -- | ||
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==进化链== | ==进化链== | ||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | ||
<div>[[File:头像-348.png|link=小犬苗|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-348.png|link=小犬苗|100px]]<br>20级进化</div> | ||
<div>[[File:头像-349.png|link=天才犬|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-349.png|link=天才犬|100px]]<br>40级进化</div> | ||
<div>[[File:头像-350.png|link=夏洛犬|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-350.png|link=夏洛犬|100px]]<br>完全体</div> | ||
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2025年6月24日 (二) 14:14的最新版本
精灵资料
- 精灵名称:夏洛犬
- 图鉴编号:350
- 属性:普通
- 分类:
- 类型:稀有精灵
- 身高:120.0cm
- 体重:55.0kg
- 获取方式:
- 精灵介绍:天才犬的进化形态,夏洛犬对于战斗的痴迷近乎疯狂,为此常常自创一些古怪的招式,虽然样子不太漂亮不过威力勉强凑合,闲暇之余夏洛犬会继续投身于科学研究.
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 91 | 95 | 85 | 91 | 110 | 590 |
技能列表
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
撞击 | 物理攻击(普通) | 35 | 35 | 95 | 0 | 1 | 1/16 | -- |
鸣叫 | 属性攻击(--) | 0 | 40 | 100 | 0 | 7 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 |
电光火石 | 物理攻击(普通) | 40 | 30 | 100 | 1 | 13 | 1/16 | -- |
铁钉雷 | 特殊攻击(普通) | 30 | 25 | 95 | 0 | 19 | 1/16 | 1回合做2~3次攻击。 |
噪音 | 属性攻击(--) | 0 | 30 | 100 | 0 | 24 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。 |
铁头功 | 物理攻击(普通) | 80 | 20 | 85 | 0 | 28 | 1/16 | -- |
积木陷阱 | 特殊攻击(普通) | 90 | 15 | 95 | 0 | 32 | 1/16 | 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 |
执念 | 属性攻击(--) | 0 | 30 | 必中 | 0 | 36 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
扑街摔绊 | 物理攻击(普通) | 100 | 20 | 100 | 0 | 40 | 1/16 | 10%令本方疲惫,1回合无法攻击;命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。 |
猛犬下山 | 物理攻击(战斗) | 100 | 15 | 100 | 0 | 44 | 2/16 | -- |
超负荷 | 属性攻击(--) | 0 | 20 | 必中 | 0 | 48 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 |
彗星勾拳 | 物理攻击(普通) | 120 | 10 | 100 | 0 | 52 | 1/16 | -- |
算术 | 属性攻击(--) | 0 | 20 | 必中 | 0 | 56 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
爆裂齿轮 | 特殊攻击(普通) | 130 | 10 | 95 | 0 | 60 | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变对方特防等级-1。 |
蒸汽时代 | 属性攻击(--) | 0 | 10 | 必中 | 0 | 64 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
风车摔投 | 物理攻击(普通) | 140 | 5 | 95 | 0 | 68 | 2/16 | -- |