巴鲁斯:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
(Imported from text file) |
(Imported from text file) |
||
(未显示2个用户的5个中间版本) | |||
第33行: | 第33行: | ||
} | } | ||
fieldset { | fieldset { | ||
padding: | padding: 12px 16px; | ||
border: 1px solid | border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); | ||
border-radius: 8px; | border-radius: 8px; | ||
background: # | background: rgba(255, 255, 255, 0.05); /* 半透明深色 */ | ||
color: #fff; | |||
backdrop-filter: blur(4px); | |||
box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.3); | |||
} | } | ||
legend { font-weight: bold; } | legend { font-weight: bold; } | ||
第186行: | 第189行: | ||
let stat; | let stat; | ||
if (i === 0) { | if (i === 0) { | ||
stat = Math.floor(((base * 2 + iv + | stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10); | ||
} else { | } else { | ||
stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + | stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); | ||
} | } | ||
results[i].textContent = stat; | results[i].textContent = stat; | ||
} | } | ||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = | document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV; | ||
} | } | ||
第211行: | 第214行: | ||
| 拍打 || 物理攻击(普通) || 40 || 35 || 100 || 0 || 1 || 1/16 || -- | | 拍打 || 物理攻击(普通) || 40 || 35 || 100 || 0 || 1 || 1/16 || -- | ||
|- | |- | ||
| | | 鸣叫 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 100 || 0 || 4 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 | ||
|- | |- | ||
| | | 泡沫 || 特殊攻击(水) || 20 || 30 || 100 || 0 || 8 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 | ||
|- | |- | ||
| | | 玩水 || 属性攻击(--) || 0 || 15 || 必中 || 0 || 11 || -- || 5~5回合本方受到的火系攻击伤害减半。 | ||
|- | |- | ||
| | | 飞击 || 物理攻击(飞行) || 35 || 35 || 96 || 0 || 15 || 1/16 || -- | ||
|- | |- | ||
| 钢之爪 || 物理攻击(机械) || 50 || 35 || 95 || 0 || | | 钢之爪 || 物理攻击(机械) || 50 || 35 || 95 || 0 || 16 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。 | ||
|- | |- | ||
| | | 克制 || 物理攻击(普通) || 0 || 5 || 100 || -6 || 19 || 1/16 || 将所受的伤害2倍反馈给对手。 | ||
|- | |- | ||
| | | 泡沫光线 || 特殊攻击(水) || 65 || 20 || 100 || 0 || 24 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 | ||
|- | |- | ||
| | | 乱突 || 物理攻击(普通) || 15 || 20 || 85 || 0 || 28 || 1/16 || 1回合做2~5次攻击。 | ||
|- | |- | ||
| | | 潮汐 || 特殊攻击(水) || 65 || 10 || 100 || 0 || 33 || 1/16 || 对方体力小于1/2时威力加倍。 | ||
|- | |- | ||
| | | 剑舞 || 属性攻击(--) || 0 || 15 || 必中 || 0 || 36 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 | ||
|- | |- | ||
| | | 虚张声势 || 属性攻击(--) || 0 || 15 || 必中 || 0 || 37 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 | ||
|- | |- | ||
| | | 水流喷射 || 特殊攻击(水) || 40 || 20 || 100 || 1 || 38 || 1/16 || -- | ||
|- | |- | ||
| | | 漩涡 || 特殊攻击(水) || 15 || 15 || 70 || 0 || 39 || 1/16 || 命中后100%令对方冻伤。 | ||
|- | |- | ||
| | | 白雾 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 必中 || 0 || 46 || -- || 5回合自身不受能力下降技能影响。 | ||
|- | |- | ||
| 猛攻 || 物理攻击(普通) || 80 || 20 || 100 || 0 || | | 猛攻 || 物理攻击(普通) || 80 || 20 || 100 || 0 || 52 || 1/16 || -- | ||
|- | |- | ||
| 高压水枪 || 特殊攻击(水) || 120 || 10 || 85 || 0 || | | 高压水枪 || 特殊攻击(水) || 120 || 10 || 85 || 0 || 59 || 1/16 || -- | ||
|} | |} | ||
==进化链== | ==进化链== | ||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | ||
<div>[[File:头像-4.png|link=伊优|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-4.png|link=伊优|100px]]<br>16级进化</div> | ||
<div>[[File:头像-5.png|link=尤里安|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-5.png|link=尤里安|100px]]<br>36级进化</div> | ||
<div>[[File:头像-6.png|link=巴鲁斯|100px]]<br></div> | <div>[[File:头像-6.png|link=巴鲁斯|100px]]<br>完全体</div> | ||
</div> | </div> |
2025年6月24日 (二) 14:16的最新版本
精灵资料
- 精灵名称:巴鲁斯
- 图鉴编号:6
- 属性:水
- 分类:
- 类型:初始精灵
- 身高:130.0cm
- 体重:43.5kg
- 获取方式:
- 精灵介绍:尤里安的进化形态,缺少水分对于他来说可不大好哦,只要让他回家喝饱水,他就是战场上最强的战士。
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
86 | 88 | 111 | 101 | 65 | 84 | 535 |
技能列表
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拍打 | 物理攻击(普通) | 40 | 35 | 100 | 0 | 1 | 1/16 | -- |
鸣叫 | 属性攻击(--) | 0 | 40 | 100 | 0 | 4 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 |
泡沫 | 特殊攻击(水) | 20 | 30 | 100 | 0 | 8 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 |
玩水 | 属性攻击(--) | 0 | 15 | 必中 | 0 | 11 | -- | 5~5回合本方受到的火系攻击伤害减半。 |
飞击 | 物理攻击(飞行) | 35 | 35 | 96 | 0 | 15 | 1/16 | -- |
钢之爪 | 物理攻击(机械) | 50 | 35 | 95 | 0 | 16 | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。 |
克制 | 物理攻击(普通) | 0 | 5 | 100 | -6 | 19 | 1/16 | 将所受的伤害2倍反馈给对手。 |
泡沫光线 | 特殊攻击(水) | 65 | 20 | 100 | 0 | 24 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 |
乱突 | 物理攻击(普通) | 15 | 20 | 85 | 0 | 28 | 1/16 | 1回合做2~5次攻击。 |
潮汐 | 特殊攻击(水) | 65 | 10 | 100 | 0 | 33 | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍。 |
剑舞 | 属性攻击(--) | 0 | 15 | 必中 | 0 | 36 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 |
虚张声势 | 属性攻击(--) | 0 | 15 | 必中 | 0 | 37 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
水流喷射 | 特殊攻击(水) | 40 | 20 | 100 | 1 | 38 | 1/16 | -- |
漩涡 | 特殊攻击(水) | 15 | 15 | 70 | 0 | 39 | 1/16 | 命中后100%令对方冻伤。 |
白雾 | 属性攻击(--) | 0 | 30 | 必中 | 0 | 46 | -- | 5回合自身不受能力下降技能影响。 |
猛攻 | 物理攻击(普通) | 80 | 20 | 100 | 0 | 52 | 1/16 | -- |
高压水枪 | 特殊攻击(水) | 120 | 10 | 85 | 0 | 59 | 1/16 | -- |