菲拉德:修订间差异
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(创建页面,内容为“<div style="text-align: left; margin-top: 10px;"> <span style="font-size: 32px; font-weight: bold;"> 菲拉德<span style="margin-left: 100px;"> <html> <img src="https://r2.len-chat.ca/image/452菲拉德.webp" width="60" alt="菲拉德"> </html> </span> </span> </div> ==精灵资料== * 精灵名称:菲拉德 * 图鉴编号:452 * 属性:战斗地面 * 分类: * 类型: * 身高:21.2cm * 体重:-- * 获取方式: * 精灵介绍…”) |
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<img src="https://r2.len-chat.ca/image/452菲拉德.webp" width="60" alt="菲拉德"> | <img src="https://r2.len-chat.ca/image/452菲拉德.webp" width="60" alt="菲拉德"> | ||
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* 图鉴编号:452 | * 图鉴编号:452 | ||
* 属性:战斗地面 | * 属性:战斗地面 | ||
* | * 分类:172 | ||
* 类型: | * 类型: | ||
* | * 身高:24cm | ||
* | * 体重:21.2kg | ||
* 获取方式: | * 获取方式:-- | ||
* 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。 | * 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。 | ||
==种族值== | ==种族值== | ||
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! 攻击 !! 防御 !! 特攻 !! 特防 !! 速度 !! 体力 !! 总和 | ! 攻击 !! 防御 !! 特攻 !! 特防 !! 速度 !! 体力 !! 总和 | ||
|- | |- | ||
| 80 || 67 || 60 || 63 || 75 || 85 || 430 | |||
|} | |} | ||
<html> | <html> | ||
<style> | <style> | ||
.stat-wrapper { | .stat-wrapper { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 10px; font-family: sans-serif; max-width: none; margin: 20px 0; transform: scale(0.9); } | ||
fieldset { padding: 12px 16px; border: 1px solid rgba(255,255,255,0.1); border-radius: 8px; background: rgba(255,255,255,0.05); color:#fff; backdrop-filter: blur(4px); box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.3); } | |||
} | |||
fieldset { | |||
} | |||
legend { font-weight: bold; } | legend { font-weight: bold; } | ||
label { | label { display: inline-block; margin: 5px 0; } | ||
} | |||
input[type="number"], select { width: 60px; } | input[type="number"], select { width: 60px; } | ||
.stat-table { width: 100%; border-collapse: collapse; } | .stat-table { width: 100%; border-collapse: collapse; } | ||
.stat-table td, .stat-table th { | .stat-table td, .stat-table th { border: 1px solid #aaa; text-align: center; padding: 4px; } | ||
} | |||
</style> | </style> | ||
<div class="stat-wrapper"> | <div class="stat-wrapper"> | ||
<fieldset> | <fieldset> | ||
第98行: | 第73行: | ||
<button onclick="calcStats()">计算</button> | <button onclick="calcStats()">计算</button> | ||
</fieldset> | </fieldset> | ||
<fieldset> | <fieldset> | ||
<legend>学习力</legend> | <legend>学习力</legend> | ||
第109行: | 第83行: | ||
<b>剩余学习力:<span id="ev-remaining">510</span></b> | <b>剩余学习力:<span id="ev-remaining">510</span></b> | ||
</fieldset> | </fieldset> | ||
<fieldset> | <fieldset> | ||
<legend>种族值</legend> | <legend>种族值</legend> | ||
<table class="stat-table"> | <table class="stat-table"> | ||
<tr><th>项目</th><th>值</th></tr> | <tr><th>项目</th><th>值</th></tr> | ||
<tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="85" min="0"></td></tr> | ||
<tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr> | ||
<tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="67" min="0"></td></tr> | ||
<tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="60" min="0"></td></tr> | ||
<tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="63" min="0"></td></tr> | ||
<tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value=" | <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="75" min="0"></td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
</fieldset> | </fieldset> | ||
<fieldset> | <fieldset> | ||
<legend>计算结果</legend> | <legend>计算结果</legend> | ||
第136行: | 第108行: | ||
</fieldset> | </fieldset> | ||
</div> | </div> | ||
<script> | |||
function getNatureModifiers(nature) { | |||
const map = { | |||
adamant:[1.1,1,0.9,1,1], lonely:[1.1,0.9,1,1,1], naughty:[1.1,1,1,0.9,1], brave:[1.1,1,1,1,0.9], | |||
modest:[0.9,1,1.1,1,1], mild:[1,0.9,1.1,1,1], rash:[1,1,1.1,0.9,1], quiet:[1,1,1.1,1,0.9], | |||
jolly:[1,1,0.9,1,1.1], timid:[0.9,1,1,1,1.1], hasty:[1,0.9,1,1,1.1], naive:[1,1,1,0.9,1.1], | |||
bold:[0.9,1.1,1,1,1], impish:[1,1.1,0.9,1,1], lax:[1,1.1,1,0.9,1], relaxed:[1,1.1,1,1,0.9], | |||
calm:[0.9,1,1,1.1,1], gentle:[1,0.9,1,1.1,1], careful:[1,1,0.9,1.1,1], sassy:[1,1,1,1.1,0.9], | |||
bashful:[1,1,1,1,1], hardy:[1,1,1,1,1], serious:[1,1,1,1,1], quirky:[1,1,1,1,1], docile:[1,1,1,1,1] | |||
}; | |||
return map[nature] || map.hardy; | |||
} | |||
function calcStats() { | |||
const level = +document.getElementById("level").value; | |||
const iv = +document.getElementById("iv").value; | |||
const evs = document.getElementsByName("ev"); | |||
const bases = document.querySelectorAll(".base"); | |||
const results = document.querySelectorAll(".result"); | |||
const nature = document.getElementById("nature").value; | |||
const modifiers = getNatureModifiers(nature); | |||
let totalEV = 0; | |||
for (let i = 0; i < 6; i++) { | |||
const base = +bases[i].value; | |||
const ev = +evs[i].value; | |||
totalEV += ev; | |||
let stat; | |||
if (i === 0) { | |||
stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10); | |||
} else { | |||
stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); | |||
} | |||
results[i].textContent = stat; | |||
} | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV; | |||
} | |||
function resetStats() { | |||
document.getElementById("level").value = 100; | |||
document.getElementById("iv").value = 31; | |||
document.getElementById("nature").value = "bashful"; | |||
document.querySelectorAll("input[name='ev']").forEach(i => i.value = 0); | |||
document.querySelectorAll(".result").forEach(i => i.textContent = "0"); | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = "510"; | |||
} | |||
</script> | |||
</html> | </html> | ||
==技能列表== | ==技能列表== | ||
{| class="wikitable" | |||
! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 先制 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 | |||
|- | |||
| 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 灰尘 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 100 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 | |||
|- | |||
| 邪恶利爪 || 物理攻击(战斗) || 40 || 25 || 100 || 0 || 9 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。 | |||
|- | |||
| 刃气 || 特殊攻击(战斗) || 55 || 40 || 100 || 0 || 13 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 诡异干扰 || 属性攻击(--) || 0 || 15 || 100 || 0 || 17 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 | |||
|- | |||
| 掘地穿刺 || 物理攻击(地面) || 85 || 15 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || 命中后5%令对方害怕。 | |||
|- | |||
| 连刃 || 特殊攻击(战斗) || 30 || 30 || 95 || 0 || 25 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。 | |||
|- | |||
| 反击风暴 || 属性攻击(--) || 0 || 10 || 必中 || 0 || 29 || -- || 作用4~5回合,每回合反弹对手1/4的伤害。 | |||
|- | |||
| 急速切割 || 物理攻击(战斗地面) || 65 || 25 || 100 || 1 || 33 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 土龙闪 || 特殊攻击(地面) || 50 || 30 || 90 || 0 || 37 || 1/16 || 后出手的话威力为2倍。 | |||
|} | |||
==进化链== | ==进化链== | ||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> | ||
<html> | <html> | ||
<img src="https://r2.len-chat.ca/image/452菲拉德.webp" width="60" alt="菲拉德"> | <img src="https://r2.len-chat.ca/image/452菲拉德.webp" width="60" alt="菲拉德"> | ||
</html> | </html> | ||
</div> | </div> | ||
---- |
2025年8月27日 (三) 17:24的最新版本
菲拉德
精灵资料
- 精灵名称:菲拉德
- 图鉴编号:452
- 属性:战斗地面
- 分类:172
- 类型:
- 身高:24cm
- 体重:21.2kg
- 获取方式:--
- 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
80 | 67 | 60 | 63 | 75 | 85 | 430 |
技能列表
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
撞击 | 物理攻击(普通) | 35 | 35 | 95 | 0 | 1 | 1/16 | -- |
灰尘 | 属性攻击(--) | 0 | 30 | 100 | 0 | 5 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
邪恶利爪 | 物理攻击(战斗) | 40 | 25 | 100 | 0 | 9 | 1/16 | 1回合做2~3次攻击。 |
刃气 | 特殊攻击(战斗) | 55 | 40 | 100 | 0 | 13 | 1/16 | -- |
诡异干扰 | 属性攻击(--) | 0 | 15 | 100 | 0 | 17 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
掘地穿刺 | 物理攻击(地面) | 85 | 15 | 100 | 0 | 21 | 1/16 | 命中后5%令对方害怕。 |
连刃 | 特殊攻击(战斗) | 30 | 30 | 95 | 0 | 25 | 1/16 | 1回合做2~3次攻击。 |
反击风暴 | 属性攻击(--) | 0 | 10 | 必中 | 0 | 29 | -- | 作用4~5回合,每回合反弹对手1/4的伤害。 |
急速切割 | 物理攻击(战斗地面) | 65 | 25 | 100 | 1 | 33 | 1/16 | -- |
土龙闪 | 特殊攻击(地面) | 50 | 30 | 90 | 0 | 37 | 1/16 | 后出手的话威力为2倍。 |
进化链