古利安:修订间差异

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第186行: 第189行:
     let stat;
     let stat;
     if (i === 0) {
     if (i === 0) {
       stat = Math.floor(((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100 + level + 10);
       stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10);
     } else {
     } else {
       stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]);
       stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]);
     }
     }
     results[i].textContent = stat;
     results[i].textContent = stat;
   }
   }
   document.getElementById("ev-remaining").textContent = Math.max(510 - totalEV, 0);
   document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV;
}
}


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</html>
==技能列表==
==技能列表==
==技能列表==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第214行: 第214行:
| 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || --
| 撞击 || 物理攻击(普通) || 35 || 35 || 95 || 0 || 1 || 1/16 || --
|-
|-
| 瞄准 || 属性攻击 || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
| 瞄准 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
|-
|-
| 钢弹 || 特殊攻击(机械) || 40 || 30 || 必中 || 0 || 9 || 1/16 || --
| 钢弹 || 特殊攻击(机械) || 40 || 30 || 必中 || 0 || 9 || 1/16 || --
|-
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| 装甲片 || 属性攻击 || 0 || 30 || 必中 || 0 || 13 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
| 装甲片 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 必中 || 0 || 13 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
|-
|-
| 碾压 || 物理攻击(普通) || 70 || 25 || 100 || 0 || 17 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变对手攻击等级-1。
| 碾压 || 物理攻击(普通) || 70 || 25 || 100 || 0 || 17 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变对方攻击等级-1。
|-
|-
| 散弹速射 || 特殊攻击(机械) || 30 || 30 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
| 散弹速射 || 特殊攻击(机械) || 30 || 30 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。
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|-
| 装填 || 属性攻击 || 0 || 30 || 必中 || 0 || 25 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
| 装填 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 必中 || 0 || 25 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
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|-
| 榴弹 || 特殊攻击(机械) || 75 || 25 || 100 || 0 || 29 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1。
| 榴弹 || 特殊攻击(机械) || 75 || 25 || 100 || 0 || 29 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变对方速度等级-1。
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|-
| 酸性弹 || 属性攻击 || 0 || 20 || 100 || 0 || 33 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2。
| 酸性弹 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 100 || 0 || 33 || -- || 技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
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|-
| 燃油 || 特殊攻击(火) || 90 || 10 || 100 || 0 || 37 || 1/16 || 命中后10%令对方烧伤。
| 燃油 || 特殊攻击(火) || 90 || 10 || 100 || 0 || 37 || 1/16 || 命中后10%令对方烧伤。
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|-
| 毒气弹 || 属性攻击 || 0 || 20 || 75 || 0 || 41 || -- || 命中后100%令对方中毒。
| 毒气弹 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 75 || 0 || 41 || -- || 命中后100%令对方中毒。
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| 岩铁碎 || 物理攻击(机械) || 100 || 20 || 100 || 0 || 45 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
| 岩铁碎 || 物理攻击(机械) || 100 || 20 || 100 || 0 || 45 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
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|-
| 反装甲炮 || 特殊攻击(机械) || 120 || 10 || 100 || 0 || 49 || 1/16 || 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。
| 反装甲炮 || 特殊攻击(机械) || 120 || 10 || 100 || 0 || 49 || 1/16 || 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。
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|-
| 精制弹药 || 属性攻击 || 0 || 10 || 必中 || 0 || 53 || -- || --
| 精制弹药 || 属性攻击(--) || 0 || 10 || 必中 || 0 || 53 || -- || 1回合内,机械系技能威力为2倍。
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| 横冲直撞 || 物理攻击(普通) || 120 || 5 || 100 || 0 || 57 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
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| 横冲直撞 || 物理攻击(普通) || 120 || 5 || 100 || 0 || 57 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
| 横冲直撞 || 物理攻击(普通) || 120 || 5 || 100 || 0 || 57 || 1/16 || 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
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| 后座力火炮 || 特殊攻击(机械) || 150 || 5 || 100 || 0 || 61 || 1/16 || 10%令本方疲惫,1回合无法攻击;10%令对手疲惫2回合。
| 后座力火炮 || 特殊攻击(机械) || 150 || 5 || 100 || 0 || 61 || 1/16 || 10%令本方疲惫,1回合无法攻击;命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。
|}
|}
==进化链==
==进化链==
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;">
   <div>[[File:头像-373.png|link=莫顿|100px]]<br></div>
   <div>[[File:头像-373.png|link=莫顿|100px]]<br>30级进化</div>
   <div>[[File:头像-374.png|link=古利安|100px]]<br></div>
   <div>[[File:头像-374.png|link=古利安|100px]]<br>完全体</div>
   <div>[[File:头像-375.png|link=隆米尔|100px]]<br></div>
   <div>[[File:头像-375.png|link=隆米尔|100px]]<br>完全体</div>
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2025年6月24日 (二) 14:15的最新版本

古利安

精灵资料

  • 精灵名称:古利安
  • 图鉴编号:374
  • 属性:机械
  • 分类:
  • 类型:
  • 身高:150.0cm
  • 体重:200.0kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:莫顿的独立作战模式,装载了1门直径220mm的火炮管,几乎能够穿透任何装甲,善于使用特种弹干扰对手.

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
95 88 112 82 98 98 573
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95 0 1 1/16 --
瞄准 属性攻击(--) 0 40 必中 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
钢弹 特殊攻击(机械) 40 30 必中 0 9 1/16 --
装甲片 属性攻击(--) 0 30 必中 0 13 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
碾压 物理攻击(普通) 70 25 100 0 17 1/16 技能使用成功时,20%改变对方攻击等级-1。
散弹速射 特殊攻击(机械) 30 30 100 0 21 1/16 1回合做2~3次攻击。
装填 属性攻击(--) 0 30 必中 0 25 -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
榴弹 特殊攻击(机械) 75 25 100 0 29 1/16 技能使用成功时,20%改变对方速度等级-1。
酸性弹 属性攻击(--) 0 20 100 0 33 -- 技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
燃油 特殊攻击(火) 90 10 100 0 37 1/16 命中后10%令对方烧伤。
毒气弹 属性攻击(--) 0 20 75 0 41 -- 命中后100%令对方中毒。
岩铁碎 物理攻击(机械) 100 20 100 0 45 1/16 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
反装甲炮 特殊攻击(机械) 120 10 100 0 49 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。
精制弹药 属性攻击(--) 0 10 必中 0 53 -- 1回合内,机械系技能威力为2倍。
横冲直撞 物理攻击(普通) 120 5 100 0 57 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
横冲直撞 物理攻击(普通) 120 5 100 0 57 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
后座力火炮 特殊攻击(机械) 150 5 100 0 61 1/16 10%令本方疲惫,1回合无法攻击;命中时,10%令对方疲惫,1回合无法攻击。

进化链


30级进化

完全体

完全体