巴洛卡:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
跳转到导航 跳转到搜索
(自动替换种族值段落)
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第15行: 第15行:
* 精灵介绍:卡洛的进化形态,有着爆炸头厚嘴唇的拉风形象,整体能力提高,速度的成长尤为突出。
* 精灵介绍:卡洛的进化形态,有着爆炸头厚嘴唇的拉风形象,整体能力提高,速度的成长尤为突出。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第28行: 第29行:
   gap: 10px;
   gap: 10px;
   font-family: sans-serif;
   font-family: sans-serif;
   max-width: none;       /* 取消居中限制 */
   max-width: none;
   margin: 20px 0;         /* 上下20px,左右0 */
   margin: 20px 0;
   transform: scale(0.9); /* 稍微缩小一点 */
   transform: scale(0.9);
}
}
fieldset {
fieldset {
   padding: 10px 15px;
   padding: 10px 15px;
第39行: 第39行:
   background: #ffffffcc;
   background: #ffffffcc;
}
}
 
legend { font-weight: bold; }
legend {
  font-weight: bold;
}
 
label {
label {
   display: flex
   display: flex;
   justify-content: space-between;
   justify-content: space-between;
   display: inline-block;
   display: inline-block;
   margin: 5px 0;
   margin: 5px 0;
}
}
input[type="number"], select {
input[type="number"], select {
   width: 60px;
   width: 60px;
}
}
.stat-table {
.stat-table {
   width: 100%;
   width: 100%;
   border-collapse: collapse;
   border-collapse: collapse;
}
}
.stat-table td, .stat-table th {
.stat-table td, .stat-table th {
   border: 1px solid #aaa;
   border: 1px solid #aaa;
第81行: 第72行:
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
</select>
</select>
     </label><br><br>
     </label><br><br>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
第133行: 第116行:
     <table class="stat-table">
     <table class="stat-table">
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="83" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="75" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="95" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="70" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="96" min="0"></td></tr>
     </table>
     </table>
   </fieldset>
   </fieldset>
第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  adamant: [1.1, 1.0, 0.9, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    bold:   [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
  rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 0.9, 1.0],
    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
  calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
 
  gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
  careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    mild:    [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
  sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
 
  quirky: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    calm:   [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
  docile:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
    gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    quirky:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
   };
   };
   return map[nature] || map.hardy;
   return map[nature] || map.hardy;
}
}


function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
   for (let i = 0; i < 6; i++) {

2025年5月12日 (一) 14:17的最新版本

巴洛卡

精灵资料

  • 精灵名称:巴洛卡
  • 图鉴编号:24
  • 属性:飞行
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:85.0cm
  • 体重:44.0kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:卡洛的进化形态,有着爆炸头厚嘴唇的拉风形象,整体能力提高,速度的成长尤为突出。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
80 75 95 70 96 83 499
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95% 1 1/16 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
扰沙 属性攻击 0 15 100% 4 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
旋风 特殊攻击(飞行) 40 35 95% 9 1/16 --
电光火石 物理攻击(普通) 40 30 100% 13 1/16 --
吹飞 属性攻击 0 20 100% 17 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。
龙卷风 特殊攻击(飞行) 70 20 100% 22 1/16 命中后5%令对方害怕。
风之舞 属性攻击 0 15 100% 27 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。
高速移动 属性攻击 0 20 必中 32 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
飞翼拍击 物理攻击(飞行) 60 35 100% 38 1/16 --
悬息 属性攻击 0 10 必中 44 恢复自身最大体力的1/2。
顺风 属性攻击 0 30 必中 50 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
模仿术 属性攻击 0 20 必中 56 5回合自身的防御力和对手相同。
空气切裂 特殊攻击(飞行) 75 20 95% 62 1/16 额外增加60点固定伤害。

进化链


18级进化

36级进化

完全体
👥 当前在线人数:68