卡其沙:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
跳转到导航 跳转到搜索
(自动替换种族值段落)
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第15行: 第15行:
* 精灵介绍:水草蛙的进化形态,皮肤油滑容易躲避攻击,超强的弹跳力和毒性让它在战斗中非常灵活强劲。
* 精灵介绍:水草蛙的进化形态,皮肤油滑容易躲避攻击,超强的弹跳力和毒性让它在战斗中非常灵活强劲。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第28行: 第29行:
   gap: 10px;
   gap: 10px;
   font-family: sans-serif;
   font-family: sans-serif;
   max-width: none;       /* 取消居中限制 */
   max-width: none;
   margin: 20px 0;         /* 上下20px,左右0 */
   margin: 20px 0;
   transform: scale(0.9); /* 稍微缩小一点 */
   transform: scale(0.9);
}
}
fieldset {
fieldset {
   padding: 10px 15px;
   padding: 10px 15px;
第39行: 第39行:
   background: #ffffffcc;
   background: #ffffffcc;
}
}
 
legend { font-weight: bold; }
legend {
  font-weight: bold;
}
 
label {
label {
   display: flex
   display: flex;
   justify-content: space-between;
   justify-content: space-between;
   display: inline-block;
   display: inline-block;
   margin: 5px 0;
   margin: 5px 0;
}
}
input[type="number"], select {
input[type="number"], select {
   width: 60px;
   width: 60px;
}
}
.stat-table {
.stat-table {
   width: 100%;
   width: 100%;
   border-collapse: collapse;
   border-collapse: collapse;
}
}
.stat-table td, .stat-table th {
.stat-table td, .stat-table th {
   border: 1px solid #aaa;
   border: 1px solid #aaa;
第81行: 第72行:
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
</select>
</select>
     </label><br><br>
     </label><br><br>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
第133行: 第116行:
     <table class="stat-table">
     <table class="stat-table">
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="99" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="88" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="100" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="94" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="87" min="0"></td></tr>
     </table>
     </table>
   </fieldset>
   </fieldset>
第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  adamant: [1.1, 1.0, 0.9, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    bold:   [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
  rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 0.9, 1.0],
    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
  calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
 
  gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
  careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    mild:    [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
  sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
 
  quirky: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    calm:   [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
  docile:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
    gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    quirky:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
   };
   };
   return map[nature] || map.hardy;
   return map[nature] || map.hardy;
}
}


function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
   for (let i = 0; i < 6; i++) {

2025年5月12日 (一) 14:18的最新版本

卡其沙

精灵资料

  • 精灵名称:卡其沙
  • 图鉴编号:212
  • 属性:草
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:8.5cm
  • 体重:2.6kg
  • 获取方式:露希欧之洋
  • 精灵介绍:水草蛙的进化形态,皮肤油滑容易躲避攻击,超强的弹跳力和毒性让它在战斗中非常灵活强劲。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
80 88 100 94 87 99 548
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95 0 1 1/16 --
瞪眼 属性攻击 0 30 100 0 6 -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。
毒泡 特殊攻击(草) 45 25 100 0 11 1/16 --
弹跳踢 物理攻击(普通) 30 20 100 0 14 1/16 1回合做2~3次攻击。
毒雾 特殊攻击(草) 60 20 95 0 17 1/16 命中后10%令对方中毒。
践踏 物理攻击(普通) 80 25 100 0 20 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍。
毒粉 属性攻击 0 35 100 0 23 -- 命中后100%令对方中毒。
浓缩汁液 特殊攻击(草) 60 20 100 0 27 1/16 消除对手能力提升状态。
栖息 属性攻击 0 10 必中 0 31 -- 恢复自身最大体力的1/2。
水射线 特殊攻击(水) 55 40 95 0 35 1/16 命中后10%令对方冻伤。
跳跃踏击 物理攻击(普通) 90 15 95 0 39 1/16 --
腐蚀 特殊攻击(草) 80 20 100 0 43 1/16 5回合内每回合都能附加30点固定伤害。
油性皮肤 属性攻击 0 30 必中 0 47 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。
软体冲撞 物理攻击(普通) 100 10 100 0 51 1/16 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1。
毒雨 特殊攻击(草) 100 15 95 0 55 1/16 命中后10%令对方中毒。
水草能量 属性攻击 0 30 必中 0 59 -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。
剧毒喷射 特殊攻击(草) 120 10 100 0 64 1/16 命中后10%令对方中毒。

进化链



👥 当前在线人数:81