厄斯沃姆:修订间差异

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* 精灵介绍:厄斯的进化形态,脾气变得更加暴躁,即使没人去招惹它,也会莫名其妙的大发雷霆。擅长以通路电线处以对手绞刑。
* 精灵介绍:厄斯的进化形态,脾气变得更加暴躁,即使没人去招惹它,也会莫名其妙的大发雷霆。擅长以通路电线处以对手绞刑。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
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第28行: 第29行:
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第39行: 第39行:
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第81行: 第72行:
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第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第116行:
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
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       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="115" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="85" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="80" min="0"></td></tr>
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第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
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    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
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    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
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  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
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    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
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  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
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function calcStats() {
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第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
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   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
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   for (let i = 0; i < 6; i++) {
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2025年5月12日 (一) 14:17的最新版本

厄斯沃姆

精灵资料

  • 精灵名称:厄斯沃姆
  • 图鉴编号:288
  • 属性:机械
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:91.0cm
  • 体重:46.0kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:厄斯的进化形态,脾气变得更加暴躁,即使没人去招惹它,也会莫名其妙的大发雷霆。擅长以通路电线处以对手绞刑。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
115 80 85 80 98 95 553
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
撞击 物理攻击(普通) 35 35 95 0 1 1/16 --
挑拨 属性攻击 0 20 100 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
铁臂撞击 物理攻击(机械) 60 35 100 0 9 1/16 --
磁力波 特殊攻击(机械) 50 40 100 0 13 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。
伸缩扳手 物理攻击(机械) 75 25 必中 0 21 1/16 --
能量光波 特殊攻击(机械) 75 30 100 0 25 1/16 --
惊诧 属性攻击 0 30 100 0 27 -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。
探知 属性攻击 0 30 必中 0 29 -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。
推进冲击 物理攻击(普通) 90 20 100 1 33 1/16 --
原子光波 特殊攻击(机械) 100 10 100 0 37 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。
能量推进 属性攻击 0 5 必中 0 41 -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
千斤扳手 物理攻击(机械) 115 15 100 1 45 1/16 --
蛇形模式 属性攻击 0 15 必中 0 49 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
微核中子束 特殊攻击(机械) 130 5 100 0 53 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。
无尽纠缠 属性攻击 0 5 95 0 57 -- 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍。
索命绞刑台 物理攻击(机械) 130 5 90 0 61 1/16 10%令对手疲惫2回合。

进化链



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