艾丝柏:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
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第28行: 第28行:
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第39行: 第38行:
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第81行: 第71行:
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   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
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   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
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第107行: 第92行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第115行:
     <table class="stat-table">
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="110" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="95" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="90" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="100" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="90" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="72" min="0"></td></tr>
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     </table>
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第160行: 第142行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  adamant: [1.1, 1.0, 0.9, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    bold:   [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
  rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 0.9, 1.0],
    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
  calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
 
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   return map[nature] || map.hardy;
   return map[nature] || map.hardy;
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function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第179行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
   for (let i = 0; i < 6; i++) {

2025年5月12日 (一) 16:05的最新版本

艾丝柏

精灵资料

  • 精灵名称:艾丝柏
  • 图鉴编号:361
  • 属性:电
  • 分类:
  • 类型:野生精灵
  • 身高:63.0cm
  • 体重:38.0kg
  • 获取方式:斯科尔星
  • 精灵介绍:艾米的进化形态,据说艾丝柏制造的电力足以维持一艘飞船的正常运行,因此被形象地称为精灵发电机.

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
95 90 100 90 72 110 557
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
冲顶 物理攻击(普通) 40 35 100 0 1 1/16 --
踏实 属性攻击 0 30 必中 0 4 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
落雷 特殊攻击(电) 40 40 100 0 8 1/16 --
蓄电 属性攻击 0 30 必中 0 12 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。
电流撞击 物理攻击(电) 70 30 100 0 16 1/16 --
镭射 特殊攻击(电) 60 25 100 1 20 1/16 --
信号光 属性攻击 0 15 必中 0 24 -- 5回合内免疫所有受到的异常状态。
低压电 特殊攻击(电) 75 20 100 0 28 1/16 技能使用成功时,20%改变对手特防等级-1。
雷盾 属性攻击 0 15 必中 0 33 -- 5回合自身受到物理攻击伤害减半。
穿击电流 特殊攻击(电) 75 30 必中 0 37 1/16 --
静电场 属性攻击 0 10 100 0 41 -- 降低对方1/5的hp。
光电枪 物理攻击(电) 100 15 100 0 45 1/16 命中后10%令对方麻痹。
电能污染 特殊攻击(普通) 100 10 100 0 49 1/16 5回合内每回合都能附加25点固定伤害。
浓缩电池 属性攻击 0 5 必中 0 53 -- 恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫,1回合无法攻击。
极效电击 物理攻击(电) 120 10 100 0 57 2/16 --
蟒状雷光束 特殊攻击(电) 140 5 100 0 61 1/16 技能使用成功时,20%改变对手命中等级-1。

进化链



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