菲拉德:修订间差异
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* 精灵名称:菲拉德 | * 精灵名称:菲拉德 | ||
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* 获取方式: | * 获取方式: | ||
* 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。 | * 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。 | ||
==种族值== | ==种族值== | ||
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label { | |||
} | |||
input[type="number"], select { width: 60px; } | |||
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<script> | |||
function getNatureModifiers(nature) { | |||
const map = { | |||
adamant:[1.1,1,0.9,1,1], lonely:[1.1,0.9,1,1,1], naughty:[1.1,1,1,0.9,1], brave:[1.1,1,1,1,0.9], | |||
modest:[0.9,1,1.1,1,1], mild:[1,0.9,1.1,1,1], rash:[1,1,1.1,0.9,1], quiet:[1,1,1.1,1,0.9], | |||
jolly:[1,1,0.9,1,1.1], timid:[0.9,1,1,1,1.1], hasty:[1,0.9,1,1,1.1], naive:[1,1,1,0.9,1.1], | |||
bold:[0.9,1.1,1,1,1], impish:[1,1.1,0.9,1,1], lax:[1,1.1,1,0.9,1], relaxed:[1,1.1,1,1,0.9], | |||
calm:[0.9,1,1,1.1,1], gentle:[1,0.9,1,1.1,1], careful:[1,1,0.9,1.1,1], sassy:[1,1,1,1.1,0.9], | |||
bashful:[1,1,1,1,1], hardy:[1,1,1,1,1], serious:[1,1,1,1,1], quirky:[1,1,1,1,1], docile:[1,1,1,1,1] | |||
}; | |||
return map[nature] || map.hardy; | |||
} | |||
function calcStats() { | |||
const level = +document.getElementById("level").value; | |||
const iv = +document.getElementById("iv").value; | |||
const evs = document.getElementsByName("ev"); | |||
const bases = document.querySelectorAll(".base"); | |||
const results = document.querySelectorAll(".result"); | |||
const nature = document.getElementById("nature").value; | |||
const modifiers = getNatureModifiers(nature); | |||
let totalEV = 0; | |||
for (let i = 0; i < 6; i++) { | |||
const base = +bases[i].value; | |||
const ev = +evs[i].value; | |||
totalEV += ev; | |||
let stat; | |||
if (i === 0) { | |||
stat = Math.floor(((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100 + level + 10); | |||
} else { | |||
stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + ev / 4) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); | |||
} | |||
results[i].textContent = stat; | |||
} | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = 510 - totalEV; | |||
} | |||
function resetStats() { | |||
document.getElementById("level").value = 100; | |||
document.getElementById("iv").value = 31; | |||
document.getElementById("nature").value = "neutral"; | |||
document.querySelectorAll("input[name='ev']").forEach(i => i.value = 0); | |||
document.querySelectorAll(".result").forEach(i => i.textContent = "0"); | |||
document.getElementById("ev-remaining").textContent = "510"; | |||
} | |||
</script> | |||
</html> | </html> | ||
==技能列表== | ==技能列表== | ||
{| class="wikitable" | |||
! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 先制 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 | |||
|- | |||
| 冲顶 || 物理攻击(普通) || 40 || 35 || 100 || 0 || 1 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 坚硬 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 | |||
|- | |||
| 震动打击 || 物理攻击(普通) || 50 || 35 || 100 || 0 || 9 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 瞄准 || 属性攻击(--) || 0 || 40 || 必中 || 0 || 13 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 | |||
|- | |||
| 地裂 || 特殊攻击(地面) || 60 || 30 || 100 || 0 || 17 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 猛击 || 物理攻击(普通) || 60 || 30 || 100 || 0 || 21 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 扔沙 || 属性攻击(--) || 0 || 15 || 100 || 0 || 25 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 | |||
|- | |||
| 雷霆一踏 || 物理攻击(地面) || 60 || 30 || 100 || 1 || 29 || 1/16 || -- | |||
|- | |||
| 尘土飞扬 || 特殊攻击(地面) || 70 || 25 || 100 || 0 || 33 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1。 | |||
|- | |||
| 碎裂撞击 || 物理攻击(普通) || 80 || 25 || 100 || 0 || 37 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 | |||
|} | |||
==进化链== | ==进化链== |
2025年8月16日 (六) 08:25的最新版本
菲拉德
精灵资料
- 精灵名称:菲拉德
- 图鉴编号:452
- 属性:战斗地面
- 分类:
- 类型:
- 身高:21.2cm
- 体重:--
- 获取方式:
- 精灵介绍:赛德的进化形态,比起赛德,菲拉德的四肢更加有力,身形虽小,但是能一招击碎岩石,力量不可小视。
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
85 | 80 | 67 | 60 | 63 | 75 | 430 |
技能列表
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冲顶 | 物理攻击(普通) | 40 | 35 | 100 | 0 | 1 | 1/16 | -- |
坚硬 | 属性攻击(--) | 0 | 40 | 必中 | 0 | 5 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
震动打击 | 物理攻击(普通) | 50 | 35 | 100 | 0 | 9 | 1/16 | -- |
瞄准 | 属性攻击(--) | 0 | 40 | 必中 | 0 | 13 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
地裂 | 特殊攻击(地面) | 60 | 30 | 100 | 0 | 17 | 1/16 | -- |
猛击 | 物理攻击(普通) | 60 | 30 | 100 | 0 | 21 | 1/16 | -- |
扔沙 | 属性攻击(--) | 0 | 15 | 100 | 0 | 25 | -- | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
雷霆一踏 | 物理攻击(地面) | 60 | 30 | 100 | 1 | 29 | 1/16 | -- |
尘土飞扬 | 特殊攻击(地面) | 70 | 25 | 100 | 0 | 33 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1。 |
碎裂撞击 | 物理攻击(普通) | 80 | 25 | 100 | 0 | 37 | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
进化链