哈尔浮:修订间差异
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==技能列表== | ==技能列表== | ||
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! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 学习等级 !! 描述 | ! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 先制 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 | ||
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| 加速 || 属性攻击(--) || 0 || 35 || 必中 || 0 || 5 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 | |||
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| 瞪眼 || 属性攻击(--) || 0 || 30 || 100 || 0 || 6 || -- || 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 | |||
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| 乱突 || 物理攻击(普通) || 15 || 20 || 85 || 0 || 9 || 1/16 || 1回合做2~5次攻击。 | |||
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| 追击 || 物理攻击(普通) || 40 || 20 || 100 || 0 || 12 || 1/16 || 1回合做2~3次攻击。 | |||
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| 燕返 || 物理攻击(飞行) || 60 || 20 || 必中 || 0 || 18 || 1/16 || -- | |||
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| 高速移动 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 20 || -- || 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 | |||
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| 模仿术 || 属性攻击(--) || 0 || 20 || 必中 || 0 || 23 || -- || 5回合自身的防御力和对手相同。 | |||
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| 栖息 || 属性攻击(--) || 0 || 10 || 必中 || 0 || 24 || -- || 恢复自身最大体力的1/2。 | |||
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| 飞撞 || 物理攻击(飞行) || 70 || 20 || 100 || 0 || 29 || 1/16 || -- | |||
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| 快击 || 物理攻击(飞行) || 50 || 20 || 100 || 2 || 35 || 1/16 || -- | |||
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| 旋转冲击 || 物理攻击(飞行) || 80 || 20 || 100 || 0 || 52 || 1/16 || 额外附加50点固定伤害。 | |||
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2025年5月31日 (六) 00:07的版本
精灵资料
- 精灵名称:哈尔浮
- 图鉴编号:26
- 属性:飞行
- 分类:
- 类型:野生精灵
- 身高:75.0cm
- 体重:38.2kg
- 获取方式:
- 精灵介绍:幽浮的进化形态,有着强壮的身躯和非常敏捷的身手,幽蓝的背影,夜间不容易被发现。
种族值
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 70 | 56 | 61 | 100 | 70 | 457 |
技能列表
技能 | 类型 | 威力 | PP | 命中 | 先制 | 学习等级 | 参考暴击 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飞击 | 物理攻击(飞行) | 35 | 35 | 96 | 0 | 1 | 1/16 | -- |
加速 | 属性攻击(--) | 0 | 35 | 必中 | 0 | 5 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
瞪眼 | 属性攻击(--) | 0 | 30 | 100 | 0 | 6 | -- | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
乱突 | 物理攻击(普通) | 15 | 20 | 85 | 0 | 9 | 1/16 | 1回合做2~5次攻击。 |
追击 | 物理攻击(普通) | 40 | 20 | 100 | 0 | 12 | 1/16 | 1回合做2~3次攻击。 |
燕返 | 物理攻击(飞行) | 60 | 20 | 必中 | 0 | 18 | 1/16 | -- |
高速移动 | 属性攻击(--) | 0 | 20 | 必中 | 0 | 20 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
模仿术 | 属性攻击(--) | 0 | 20 | 必中 | 0 | 23 | -- | 5回合自身的防御力和对手相同。 |
栖息 | 属性攻击(--) | 0 | 10 | 必中 | 0 | 24 | -- | 恢复自身最大体力的1/2。 |
飞撞 | 物理攻击(飞行) | 70 | 20 | 100 | 0 | 29 | 1/16 | -- |
快击 | 物理攻击(飞行) | 50 | 20 | 100 | 2 | 35 | 1/16 | -- |
旋转冲击 | 物理攻击(飞行) | 80 | 20 | 100 | 0 | 52 | 1/16 | 额外附加50点固定伤害。 |