扎克:修订间差异

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* 精灵介绍:善于使用黑暗力量的暗影精灵,像一颗种子一样扎根对手的心中,扰乱对方的意志力。
* 精灵介绍:善于使用黑暗力量的暗影精灵,像一颗种子一样扎根对手的心中,扰乱对方的意志力。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
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第28行: 第29行:
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第39行: 第39行:
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第81行: 第72行:
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
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   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
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   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
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   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
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   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
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   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
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第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
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     <button onclick="resetStats()">重置</button>
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第133行: 第116行:
     <table class="stat-table">
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       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="60" min="0"></td></tr>
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       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="48" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="40" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="75" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="50" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
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第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
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    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
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    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
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  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
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  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
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    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
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   return map[nature] || map.hardy;
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function calcStats() {
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第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
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2025年5月12日 (一) 14:19的最新版本

扎克

精灵资料

  • 精灵名称:扎克
  • 图鉴编号:217
  • 属性:暗影
  • 分类:
  • 类型:
  • 身高:21.3cm
  • 体重:0.5kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:善于使用黑暗力量的暗影精灵,像一颗种子一样扎根对手的心中,扰乱对方的意志力。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
48 40 75 50 42 60 315
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
痛击 物理攻击(普通) 40 40 100 0 1 2/16 --
遮蔽之眼 属性攻击 0 20 100 0 6 -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
黑射线 特殊攻击(暗影) 45 40 100 0 11 1/16 --
邪恶攻击 物理攻击(暗影) 70 30 100 0 15 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
黑光 属性攻击 0 40 100 0 18 -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1。
暗影箭 特殊攻击(暗影) 65 40 100 0 22 1/16 命中后5%令对方害怕。
黑雾 属性攻击 0 30 100 0 25 -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
黑色闪电 特殊攻击(暗影) 60 35 100 0 28 1/16 命中后5%令对方麻痹。

进化链



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