胡里亚:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
跳转到导航 跳转到搜索
第25行: 第25行:
.stat-wrapper {
.stat-wrapper {
   display: grid;
   display: grid;
   grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
   grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
   gap: 20px;
   gap: 10px;
  max-width: 900px;
  margin: 20px;
   font-family: sans-serif;
   font-family: sans-serif;
  max-width: none;        /* 取消居中限制 */
  margin: 20px 0;        /* 上下20px,左右0 */
  transform: scale(0.9); /* 稍微缩小一点 */
}
}
fieldset {
fieldset {
   padding: 10px 15px;
   padding: 10px 15px;
第37行: 第39行:
   background: #ffffffcc;
   background: #ffffffcc;
}
}
legend {
legend {
   font-weight: bold;
   font-weight: bold;
}
}
label {
label {
  display: flex
  justify-content: space-between;
   display: inline-block;
   display: inline-block;
   margin: 5px 0;
   margin: 5px 0;
}
}
input[type="number"], select {
input[type="number"], select {
   width: 60px;
   width: 60px;
}
}
.stat-table {
.stat-table {
   width: 100%;
   width: 100%;
   border-collapse: collapse;
   border-collapse: collapse;
}
}
.stat-table td, .stat-table th {
.stat-table td, .stat-table th {
   border: 1px solid #aaa;
   border: 1px solid #aaa;
   text-align: center;
   text-align: center;
   padding: 4px;
   padding: 4px;
}
.stat-wrapper {
  transform: scale(0.7);
  margin: -100px -140px;
}
}
</style>
</style>
第66行: 第73行:
   <fieldset>
   <fieldset>
     <legend>基础配置</legend>
     <legend>基础配置</legend>
    <label>等级:<input id="level" type="number" value="100" min="1" max="100"></label><br>
  <label><span>等级:</span><input id="level" type="number" value="100" min="1" max="100"></label><br>
    <label>个体值:<input id="iv" type="number" value="31" min="0" max="31"></label><br>
  <label><span>个体值:</span><input id="iv" type="number" value="31" min="0" max="31"></label><br>
    <label>性格:
  <label><span>性格:</span>
       <select id="nature">
       <select id="nature">
        <option value="neutral">平衡</option>
  <option value="adamant">固执(+攻击 -特攻)</option>
        <option value="adamant">固执</option>
  <option value="lonely">孤独(+攻击 -防御)</option>
        <option value="modest">保守</option>
  <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
        <option value="jolly">爽朗</option>
  <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
        <option value="bold">大胆</option>
 
        <option value="calm">冷静</option>
  <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
      </select>
  <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
  <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
  <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
 
  <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
  <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
  <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
  <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
 
  <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
  <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
  <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
  <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
 
  <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
  <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
  <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
  <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
 
  <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
  <option value="hardy">实干(平衡)</option>
  <option value="serious">认真(平衡)</option>
  <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
  <option value="docile">坦率(平衡)</option>
 
 
</select>
 
     </label><br><br>
     </label><br><br>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
第97行: 第131行:
   <fieldset>
   <fieldset>
     <legend>种族值</legend>
     <legend>种族值</legend>
<table class="stat-table">
    <table class="stat-table">
  <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
      <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
  <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
  <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
  <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
  <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
  <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
  <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
      <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
</table>
    </table>
 
   </fieldset>
   </fieldset>


第127行: 第160行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:  [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
     adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
     adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
     modest: [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
     naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    jolly:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
 
     bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
     bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
     calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    docile:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
     neutral: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
    impish:  [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    lax:    [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
 
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    jolly:  [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
 
    modest:  [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
    mild:    [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    quiet:  [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    rash:    [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
 
     calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
    gentle:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    sassy:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
     quirky: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
   };
   };
   return map[nature] || map.neutral;
   return map[nature] || map.hardy;
}
}


function calcStats() {
function calcStats() {

2025年5月11日 (日) 09:21的版本

胡里亚

精灵资料

  • 精灵名称:胡里亚
  • 图鉴编号:41
  • 属性:火
  • 分类:
  • 类型:BOSS精灵
  • 身高:45.0cm
  • 体重:4.2kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:全身被火焰包围,是极具攻击性的精灵。生活在满是岩浆的洞中,总是独自在岩石间跳跃、散步。

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
41 40 50 65 55 38 289
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 学习等级 参考暴击 描述
电光火石 物理攻击(普通) 40 30 100% 1 1/16 --
火花 特殊攻击(火) 40 25 100% 3 1/16 命中后10%令对方烧伤。
摇尾巴 属性攻击(属性) 0 30 100% 5 -- 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1。
鬼火 属性攻击(属性) 0 15 95% 8 -- 命中后100%令对方烧伤。
火焰喷射 特殊攻击(火) 95 15 100% 12 1/16 命中后10%令对方烧伤。
封印 属性攻击(属性) 0 10 100% 15 -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
螺旋火焰 特殊攻击(火) 80 30 100% 18 1/16 --
神秘守护 属性攻击(属性) 0 25 必中 21 -- 5回合内免疫所有受到的异常状态。
报复 物理攻击(普通) 50 10 100% 24 1/16 命中后5%令对方害怕。
引诱 属性攻击(属性) 0 20 100% 27 -- 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。
密集火网 特殊攻击(火) 120 10 85% 29 1/16 命中后10%令对方烧伤。

进化链


30级进化

完全体
👥 当前在线人数:72