塔姆拉:修订间差异

来自赛尔号精灵图鉴
跳转到导航 跳转到搜索
(自动替换种族值段落)
 
第15行: 第15行:
* 精灵介绍:晶岩兽的进化形态,有着比金刚石更加坚硬的棱角,比大地更加敦厚的身躯,让周围的精灵们都心怀畏惧。
* 精灵介绍:晶岩兽的进化形态,有着比金刚石更加坚硬的棱角,比大地更加敦厚的身躯,让周围的精灵们都心怀畏惧。


==种族值==
==种族值==
==种族值==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第28行: 第29行:
   gap: 10px;
   gap: 10px;
   font-family: sans-serif;
   font-family: sans-serif;
   max-width: none;       /* 取消居中限制 */
   max-width: none;
   margin: 20px 0;         /* 上下20px,左右0 */
   margin: 20px 0;
   transform: scale(0.9); /* 稍微缩小一点 */
   transform: scale(0.9);
}
}
fieldset {
fieldset {
   padding: 10px 15px;
   padding: 10px 15px;
第39行: 第39行:
   background: #ffffffcc;
   background: #ffffffcc;
}
}
 
legend { font-weight: bold; }
legend {
  font-weight: bold;
}
 
label {
label {
   display: flex
   display: flex;
   justify-content: space-between;
   justify-content: space-between;
   display: inline-block;
   display: inline-block;
   margin: 5px 0;
   margin: 5px 0;
}
}
input[type="number"], select {
input[type="number"], select {
   width: 60px;
   width: 60px;
}
}
.stat-table {
.stat-table {
   width: 100%;
   width: 100%;
   border-collapse: collapse;
   border-collapse: collapse;
}
}
.stat-table td, .stat-table th {
.stat-table td, .stat-table th {
   border: 1px solid #aaa;
   border: 1px solid #aaa;
第81行: 第72行:
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="naughty">调皮(+攻击 -特防)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="brave">勇敢(+攻击 -速度)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="modest">保守(+特攻 -攻击)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="mild">稳重(+特攻 -防御)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="rash">马虎(+特攻 -特防)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="quiet">冷静(+特攻 -速度)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="jolly">开朗(+速度 -特攻)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="timid">胆小(+速度 -攻击)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="hasty">急躁(+速度 -防御)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="naive">天真(+速度 -特防)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="bold">大胆(+防御 -攻击)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="impish">顽皮(+防御 -特攻)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="lax">无虑(+防御 -特防)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="relaxed">悠闲(+防御 -速度)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="calm">沉着(+特防 -攻击)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="gentle">温顺(+特防 -防御)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="careful">慎重(+特防 -特攻)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="sassy">狂妄(+特防 -速度)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="bashful">害羞(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
   <option value="hardy">实干(平衡)</option>
第107行: 第93行:
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="quirky">浮躁(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
   <option value="docile">坦率(平衡)</option>
</select>
</select>
     </label><br><br>
     </label><br><br>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
     <button onclick="resetStats()">重置</button>
第133行: 第116行:
     <table class="stat-table">
     <table class="stat-table">
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><th>项目</th><th>值</th></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="105" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="94" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="100" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="81" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="90" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr>
       <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="70" min="0"></td></tr>
     </table>
     </table>
   </fieldset>
   </fieldset>
第160行: 第143行:
function getNatureModifiers(nature) {
function getNatureModifiers(nature) {
   const map = {
   const map = {
    hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  adamant: [1.1, 1.0, 0.9, 1.0, 1.0],
    lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
  lonely:  [1.1, 0.9, 1.0, 1.0, 1.0],
    brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
   naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
    adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0],
  brave:   [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
    naughty: [1.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.9],
  modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
 
  mild:   [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
    bold:   [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
  rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 0.9, 1.0],
    docile: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
    relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
    impish: [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
  timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
    lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
  hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
 
  naive:   [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
    timid:  [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1],
  bold:    [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0],
    hasty:  [1.0, 0.9, 1.0, 1.0, 1.1],
  impish: [1.0, 1.1, 0.9, 1.0, 1.0],
    serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  lax:     [1.0, 1.1, 1.0, 0.9, 1.0],
    jolly:   [1.0, 1.0, 0.9, 1.0, 1.1],
  relaxed: [1.0, 1.1, 1.0, 1.0, 0.9],
     naive:  [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1],
  calm:    [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
 
  gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    modest: [0.9, 1.0, 1.1, 1.0, 1.0],
  careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    mild:    [1.0, 0.9, 1.1, 1.0, 1.0],
  sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    quiet:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    bashful: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
  hardy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    rash:   [1.0, 1.0, 1.1, 1.0, 0.9],
  serious: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
 
  quirky: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
    calm:   [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0],
  docile:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
    gentle: [1.0, 0.9, 1.0, 1.1, 1.0],
    sassy:   [1.0, 1.0, 1.0, 1.1, 0.9],
    careful: [1.0, 1.0, 0.9, 1.1, 1.0],
    quirky:  [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
   };
   };
   return map[nature] || map.hardy;
   return map[nature] || map.hardy;
}
}


function calcStats() {
function calcStats() {
第202行: 第180行:
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const nature = document.getElementById("nature").value;
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
   const modifiers = getNatureModifiers(nature);
 
   let totalEV = 0;
   let totalEV = 0;
   for (let i = 0; i < 6; i++) {
   for (let i = 0; i < 6; i++) {

2025年5月12日 (一) 14:17的最新版本

塔姆拉

精灵资料

  • 精灵名称:塔姆拉
  • 图鉴编号:204
  • 属性:地面
  • 分类:
  • 类型:稀有精灵
  • 身高:189.0cm
  • 体重:87.0kg
  • 获取方式:
  • 精灵介绍:晶岩兽的进化形态,有着比金刚石更加坚硬的棱角,比大地更加敦厚的身躯,让周围的精灵们都心怀畏惧。

种族值

种族值

攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和
94 100 81 90 70 105 540
基础配置



学习力





剩余学习力:510
种族值
项目
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
计算结果
项目结果
体力0
攻击0
防御0
特攻0
特防0
速度0

技能列表

技能 类型 威力 PP 命中 先制 学习等级 参考暴击 描述
甩尾 物理攻击(普通) 45 40 100 0 1 1/16 --
灰尘 属性攻击 0 30 100 0 5 -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
尘土 特殊攻击(地面) 30 35 100 0 10 1/16 --
卷尾 物理攻击(普通) 60 5 100 0 14 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。
飞泥 属性攻击 0 30 100 0 17 -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
震碎 特殊攻击(地面) 55 35 100 0 20 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。
猛冲 物理攻击(普通) 80 30 100 0 23 2/16 --
挖洞 属性攻击 0 30 必中 0 26 -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。
沙尘冲击 特殊攻击(地面) 65 25 100 0 30 1/16 --
地之守护 属性攻击 0 10 必中 0 35 -- 恢复自身最大体力的1/3。
巨尾之触 物理攻击(地面) 90 20 100 0 40 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
尘泥飞溅 特殊攻击(地面) 80 25 100 0 44 1/16 --
震荡 属性攻击 0 30 100 0 47 -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
旋转突破 物理攻击(普通) 95 15 必中 0 50 1/16 --
尘土风暴 特殊攻击(地面) 95 15 95 0 53 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。
大地之力 属性攻击 0 20 必中 0 56 -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。
晶岩裂震 物理攻击(地面) 125 10 100 0 61 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-2。

进化链



👥 当前在线人数:73