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<div style="text-align: left; margin-top: 10px;"> <span style="font-size: 32px; font-weight: bold;"> 钢牙鲨<span style="margin-left: 100px;">[[File:34钢牙鲨.png|100px]]</span> </span> </div> ==精灵资料== * 精灵名称:钢牙鲨 * 图鉴编号:34 * 属性:水 * 分类: * 类型:BOSS精灵 * 身高:64.0cm * 体重:40.6kg * 获取方式:海洋星海底 * 精灵介绍:利牙鱼的进化形态,它的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。 ==种族值== {| class="wikitable" |- ! 攻击 !! 防御 !! 特攻 !! 特防 !! 速度 !! 体力 !! 总和 |- | 120 || 50 || 95 || 50 || 95 || 70 || 480 |}<html> <style> .stat-wrapper { display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); gap: 20px; max-width: 900px; margin: 20px; font-family: sans-serif; } fieldset { padding: 10px 15px; border: 1px solid #aaa; border-radius: 8px; background: #ffffffcc; } legend { font-weight: bold; } label { display: inline-block; margin: 5px 0; } input[type="number"], select { width: 60px; } .stat-table { width: 100%; border-collapse: collapse; } .stat-table td, .stat-table th { border: 1px solid #aaa; text-align: center; padding: 4px; } .stat-wrapper { transform: scale(0.7); margin: -100px -140px; } </style> <div class="stat-wrapper"> <!-- 基础配置 --> <fieldset> <legend>基础配置</legend> <label>等级:<input id="level" type="number" value="100" min="1" max="100"></label><br> <label>个体值:<input id="iv" type="number" value="31" min="0" max="31"></label><br> <label>性格: <select id="nature"> <option value="neutral">平衡</option> <option value="adamant">固执</option> <option value="modest">保守</option> <option value="jolly">爽朗</option> <option value="bold">大胆</option> <option value="calm">冷静</option> </select> </label><br><br> <button onclick="resetStats()">重置</button> <button onclick="calcStats()">计算</button> </fieldset> <!-- 学习力 --> <fieldset> <legend>学习力</legend> <label>体力:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>攻击:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>防御:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>特攻:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>特防:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <label>速度:<input name="ev" type="number" value="0"></label><br> <b>剩余学习力:<span id="ev-remaining">510</span></b> </fieldset> <!-- 种族值 --> <fieldset> <legend>种族值</legend> <table class="stat-table"> <tr><th>项目</th><th>值</th></tr> <tr><td>体力</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> <tr><td>攻击</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> <tr><td>防御</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> <tr><td>特攻</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> <tr><td>特防</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> <tr><td>速度</td><td><input name="base" class="base" type="number" value="0" min="0"></td></tr> </table> </fieldset> <!-- 计算结果 --> <fieldset> <legend>计算结果</legend> <table class="stat-table"> <tr><th>项目</th><th>结果</th></tr> <tr><td>体力</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>攻击</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>防御</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>特攻</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>特防</td><td class="result">0</td></tr> <tr><td>速度</td><td class="result">0</td></tr> </table> </fieldset> </div> <script> function getNatureModifiers(nature) { const map = { adamant: [1.1, 1.0, 1.0, 0.9, 1.0], modest: [0.9, 1.0, 1.0, 1.1, 1.0], jolly: [1.0, 1.0, 1.0, 0.9, 1.1], bold: [0.9, 1.1, 1.0, 1.0, 1.0], calm: [0.9, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1], neutral: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0] }; return map[nature] || map.neutral; } function calcStats() { const level = parseInt(document.getElementById("level").value); const iv = parseInt(document.getElementById("iv").value); const evs = document.getElementsByName("ev"); const bases = document.querySelectorAll(".base"); const results = document.querySelectorAll(".result"); const nature = document.getElementById("nature").value; const modifiers = getNatureModifiers(nature); let totalEV = 0; for (let i = 0; i < 6; i++) { const base = parseInt(bases[i].value || "0"); const ev = parseInt(evs[i].value || "0"); totalEV += ev; let stat; if (i === 0) { stat = Math.floor(((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100 + level + 10); } else { stat = Math.floor(((((base * 2 + iv + Math.floor(ev / 4)) * level) / 100) + 5) * modifiers[i - 1]); } results[i].textContent = stat; } document.getElementById("ev-remaining").textContent = Math.max(510 - totalEV, 0); } function resetStats() { document.getElementById("level").value = 100; document.getElementById("iv").value = 31; document.getElementById("nature").value = "neutral"; document.querySelectorAll("input[name='ev']").forEach(i => i.value = 0); document.querySelectorAll(".result").forEach(i => i.textContent = "0"); document.getElementById("ev-remaining").textContent = "510"; } </script> </html> ==技能列表== {| class="wikitable" ! 技能 !! 类型 !! 威力 !! PP !! 命中 !! 学习等级 !! 参考暴击 !! 描述 |- | 击突 || 物理攻击(普通) || 60 || 25 || 100% || 1 || 1/16 || 命中后5%令对方害怕。 |- | 瞪眼 || 属性攻击 || 0 || 30 || 100% || 4 || || 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |- | 愤怒 || 物理攻击(普通) || 40 || 20 || 100% || 7 || 1/16 || 连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |- | 蓄气 || 属性攻击 || 0 || 30 || 必中 || 10 || || 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |- | 鬼脸 || 属性攻击 || 0 || 15 || 100% || 12 || || 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2。 |- | 冰之牙 || 物理攻击(冰) || 65 || 15 || 100% || 14 || 1/16 || 命中后5%令对方害怕。 |- | 噪音 || 属性攻击 || 0 || 30 || 100% || 16 || || 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |- | 虚张声势 || 属性攻击 || 0 || 15 || 必中 || 18 || || 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |- | 猛击 || 物理攻击(普通) || 60 || 15 || 100% || 20 || 1/16 || -- |- | 咬碎 || 物理攻击(普通) || 100 || 15 || 100% || 26 || 1/16 || 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-2。 |- | 水流喷射 || 特殊攻击(水) || 40 || 20 || 100% || 30 || 1/16 || -- |- | 突进 || 物理攻击(普通) || 90 || 20 || 85% || 34 || 1/16 || 对方所受伤害的1/4会反弹给自己。 |- | 威慑 || 属性攻击 || 0 || 20 || 100% || 37 || || 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |- | 高速移动 || 属性攻击 || 0 || 20 || 必中 || 41 || || 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |- | 切裂 || 物理攻击(普通) || 70 || 20 || 100% || 46 || 2/16 || -- |- | 佯攻 || 物理攻击(普通) || 60 || 10 || 100% || 50 || 1/16 || -- |- | 火箭头槌 || 物理攻击(普通) || 100 || 15 || 100% || 56 || 1/16 || 100%令本方疲惫,1回合无法攻击。 |- | 钢牙击 || 物理攻击(普通) || 100 || 15 || 100% || 62 || 2/16 || -- |} ==进化链== <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 100%; text-align: center;"> <div>[[File:33利牙鱼.png|link=利牙鱼|100px]]<br>20级进化</div> <div>[[File:34钢牙鲨.png|link=钢牙鲨|100px]]<br>完全体</div> </div>
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